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Hidemaro Fujibayashi, director de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, explicó por qué la historia de los Sages no se desarrolló tanto en el juego principal como en el spin-off Hyrule Warriors: Age of Imprisonment. En una entrevista con 4Gamer, Fujibayashi señaló que Nintendo decidió reservar muchos detalles sobre los Sages para ser revelados posteriormente en Age of Imprisonment, evitando así sobrecargar la narrativa principal del título.

En Tears of the Kingdom, los Sages aparecen con máscaras y sin nombres, lo que formaba parte del tema central del juego. Por el contrario, en Age of Imprisonment, que se sitúa antes de los eventos de Tears of the Kingdom, los personajes reciben mucho más protagonismo y se les presentan sus identidades: Ardi de los Gerudo, Qia de los Zora, Raphica de los Rito y Agraston de los Goron. Fujibayashi destacó que esto permitió mantener la historia de Tears of the Kingdom más compacta y centrada.

El spin-off Hyrule Warriors: Age of Imprisonment narra la historia “no contada” que precede a Tears of the Kingdom. La trama principal sigue a Zelda viajando al pasado, justo antes de que estalle una guerra entre Hyrule y el Rey Demonio Ganondorf, y su encuentro con los Sages, el Korok y otros aliados, incluyendo uno con un gran parecido a Link, para enfrentar las fuerzas de Ganondorf.

Eiji Aonuma, productor de la serie, destacó que la colaboración entre Nintendo y Koei Tecmo ha sido significativa, sugiriendo que la experiencia adquirida podría influir en futuros juegos de Zelda. Aonuma animó a los jugadores a considerar esta inspiración mientras juegan Age of Imprisonment, anticipando cómo podría reflejarse en la saga principal.

Por su parte, Yusuke Hayashi, director del estudio de Age of Imprisonment, explicó que la intención era combinar la estrategia clásica de Zelda con la acción de estilo musou, integrando el uso del equipo Zonai y técnicas variadas contra enemigos poderosos, mientras se mantiene la sensación de poder al derrotar a oleadas de rivales. Este enfoque buscó crear una experiencia equilibrada entre estrategia y acción intensa.

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Nintendo · Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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