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Resident Evil 4 es un clásico, que se tiene en gran estima por haber dado forma al género de acción en tercera persona. No obstante, su creador, Shinji Mikami, no quedó muy impresionado por la historia porque «sólo tuvo tres semanas para escribirla».

Toda la historia en sólo tres semanas: eso no es mucho tiempo para dar cuerpo a las cosas. Pero aún así pudo mantener las cosas bastante bien para el popular Leon Kennedy, llevándolo a Europa del Este en busca de la hija del presidente. En muchos sentidos, marcó el cambio del terror a la acción que floreció plenamente en la 5 y la 6. Y, a pesar de lo ajustado del plazo, introdujo a muchos otros favoritos de los fans, como el Mercader, Saddler, Krauser y Salazar.

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Resident Evil 4 vuelve a estar en boca de todos, casi 20 años después de su lanzamiento, gracias al port VR y al interminable ciclo de rumores del remake. Todavía no hay nada concreto, pero los fans se aferran a la esperanza de que el 4 sea el siguiente en la lista de Capcom para una mejora visual. Y de hecho los fans no son los únicos: Mikami también quiere que se rehaga el 4, pero no citó una mejor mecánica de juego. Más bien dijo que quería una narrativa mejor, tal vez una que no tenga un plazo de tres semanas.

«Lo más probable es que los fans lo quieran, y eso es algo bueno», dijo Mikami a VG247. «Sería genial si Capcom pudiera hacer un gran trabajo y mejorar la historia, y sacar un buen producto».

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Hasta ahora, los remakes han actualizado las historias para crear una narrativa más cohesionada. La 2 y la 3 ya estaban intrínsecamente conectadas, dado que tienen lugar en la misma época y en el mismo escenario: la caída de Raccoon City. Pero el salto al 4 supuso un cambio importante en la historia de la serie, ya que se introdujo un nuevo virus y Leon Kennedy, pasó de ser un policía novato que se adentraba en las alcantarillas infestadas de zombis, a convertirse en un héroe de acción con una misión para el presidente.

El remake de la 3 actualizó el virus Némesis para vincularlo directamente a Las Plagas, conectando la historia con la 4. En ese sentido, muchos de los nuevos efectos visuales de los zombis podrían ser más reconocibles en el remake de la 4, sintiéndose menos como un nuevo capítulo y más como una continuación gradual de lo que empezó la 3.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.