Los rumores sobre la potencia de las consolas de próxima generación continúan creciendo, y un nuevo comentario del insider de AMD KeplerL2 ha dado una referencia del posible rendimiento de la PS6 frente al hardware actual de PC. Según su publicación en NeoGAF, la consola contaría con una GPU equivalente a la AMD Radeon RX 9070 XT, lo que marcaría un salto importante en capacidad gráfica respecto a la generación actual.
Entre las características técnicas mencionadas para la GPU de PS6, destacan el Dense Geometry Format, que permitiría usar las técnicas Nanite de Unreal Engine 5 a nivel de hardware; el Streaming Wave Coalescer, para ejecución fuera de orden de programas; el Workgroup Self-Launch, que reduciría los cuellos de botella entre CPU y GPU; y unos núcleos de ray tracing mejorados, lo que ofrecería una experiencia gráfica más avanzada.
En cuanto a la próxima Xbox, conocida internamente como Magnus, KeplerL2 la comparó con la Nvidia GeForce RTX 5080, aunque señaló que carecería de algunas funciones presentes en la PS6. Esta diferencia estaría ligada a las ventajas de la arquitectura AMD RDNA 5, que ofrecería características adicionales frente a la arquitectura Blackwell de Nvidia.
Un informe previo ya había revelado que la PS6 superaría en potencia a la PS5 y PS5 Pro, manteniendo un consumo energético más eficiente. Por otro lado, la rumoreada consola portátil de Sony sería equivalente a una PS5 base en términos de rendimiento, pero diseñada para funcionar con apenas 15 vatios, lo que apunta a un equipo compacto y optimizado para bajo consumo.

Sin embargo, otro reporte indicó que la función D3D12 Work Graphs de Microsoft, destinada a optimizar el renderizado gráfico, no estará disponible en PS6 ni en la próxima Xbox en su lanzamiento inicial. Aunque esta tecnología es compatible con herramientas como Nanite, su adopción en consolas se espera para más adelante en el ciclo de vida de ambas plataformas.
Finalmente, se prevé un período de transición entre generaciones, donde tanto Sony como Microsoft seguirán publicando juegos para sus consolas actuales y las de nueva generación. Además, se especula que Sony mantendrá 16 GB de RAM en la PS6, consolidando un hardware más potente y eficiente, pero aún con algunos límites en compatibilidad con tecnologías emergentes.





