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Muchos jugadores ven a EA como la corporación malvada de los videojuego. En ese sentido, una compañía que pone las ganancias frente a cualquier otra cosa. Pero podrían estar en un grave error.

Todo esto llegó a un punto crítico con el lanzamiento de Star Wars Battlefront 2, un buen shooter que fue completamente socavado por un sistema de progresión vinculado a microtransacciones.

El juego fue lanzado durante el pico de la discusión sobre la ética de los lootboxes (o cajas de botín), lo cual ganó impresiones muy negativas por parte de todos, incluidos fanáticos y periodistas del medio por igual.

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Detrás de escena, sin embargo, EA está trabajando mucho para cambiar esa imegen. Claro, las microtransacciones en Battlefront 2 fueron una mala jugada. Sin embargo, la compañía también es responsable de algunas decisiones comerciales que son excelentes para los juegos en general.

Por ejemplo, en lo que respecta a los juegos indie que publica el 100% de las ganancias va para los devs del juego. EA ayuda a llevarlos al mercado y no toma un centavo para la carga de trabajo.

A principios de este año, EA publicó A Way Out, y ese juego ha vendido más de un millón de copias. Todo ese dinero ha sido devuelto al estudio de desarrollo Hazelight, lo que le ha permitido enfocarse en su próximo juego.

El director de A Way Out, Josef Fares, dice que la gente se sorprendería de lo bien que EA lo trata. «Me encantaría lanzar algunos correos electrónicos internos», dijo Fares. «Creo que la gente quedaría sorprendida si vieran los correos electrónicos internos, al menos por la forma en que estoy siendo tratado por EA. Es un súper buen soporte».

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«Sé que nadie cree esto. Digo esto todo el tiempo, todos los editores te follan en algún momento: Microsoft, Nintendo, no me importa quién. Y aquí está la cosa, cuando estás en la industria la gente salta todo el tiempo. Es toda una mierda. Lo único que debemos preocuparnos son por los buenos juegos».

Recuerda que durante el EA Play del E3 2018 también se anunciaron algunos nuevos juegos indie que serán parte del catálogo de EA Originals para lo que va del año.

Y si quieres algo más complejo y de nivel triple A, entonces Anthem es la mejor opción que podrás encontrar de la compañía.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.