Xbox salió al frente para desmentir los rumores que aseguraban que la versión de Grand Theft Auto VI para PlayStation 5 estaba vendiendo ocho veces más que la de Xbox Series X|S. La polémica surgió tras una publicación de IGN que se volvió viral en redes sociales.
La información compartida por IGN se basaba en los datos de su programa de enlaces de afiliados, indicando que los usuarios de su comunidad habían reservado la edición de PS5 en una proporción de 8 a 1 frente a la de Xbox. Sin embargo, estos datos únicamente reflejan las compras realizadas a través de sus enlaces y no el comportamiento del mercado en su totalidad.
Ante esta situación, un portavoz de Xbox rechazó la interpretación de esas cifras y afirmó que los datos de afiliados no representan las reservas reales del juego. Según la compañía, extrapolar esa información para sacar conclusiones sobre las ventas globales resulta engañoso.
Además, Xbox aseguró que las reservas de GTA 6 en sus plataformas han alcanzado cifras récord, por lo que pidió a los jugadores y a los medios esperar a que se publiquen los datos oficiales antes de sacar conclusiones. En palabras del portavoz: «La gente debería esperar a los datos reales y no a los clics en enlaces de afiliados».
Mientras tanto, Sony ha intensificado su campaña de marketing en torno al lanzamiento del juego. La compañía renovó la imagen de los paneles de PS5 y de su aplicación móvil para celebrar el inicio de las reservas y continúa promocionando el título gracias a su acuerdo comercial con Rockstar, destacando que «se juega mejor en PS5».
Las reservas de Grand Theft Auto VI comenzaron oficialmente esta semana y Rockstar también confirmó un detalle que ha generado debate: la edición física del juego llegará en noviembre, pero no incluirá un disco, sino un código de descarga dentro de la caja, reflejando la creciente apuesta de la industria por el formato digital.
Diversos analistas consideran que esta decisión no afectará de forma significativa al desempeño comercial del juego, ya que el mercado lleva años desplazándose hacia las compras digitales. Aunque algunos jugadores prefieren las ediciones tradicionales, creen que la enorme expectativa por GTA 6 hará que las ventas se mantengan extremadamente altas.
Chris Dring, de The Game Business, señaló que la estrategia beneficia directamente a Rockstar, ya que le permite continuar trabajando en el juego hasta poco antes del lanzamiento, evita la circulación de copias de segunda mano y reduce el riesgo de filtraciones previas al estreno. Aunque reconoce que la medida perjudicará a los minoristas y podría incomodar a algunos consumidores, considera que el impacto sobre las ventas será mínimo.





