Las especificaciones del PS5 Pro han sido objeto de numerosas filtraciones en los últimos meses, y las últimas semanas en particular han arrojado mucha luz sobre supuestos detalles sobre la rumoreada nueva versión de la consola de mitad de generación.
Pero con mejoras supuestas como su tecnología de supermuestreo patentada llamada PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling (o PSSR), un rendimiento de renderizado un 45 por ciento más rápido, y más, ¿cómo espera Sony que los desarrolladores aprovechen exactamente el hardware más potente de la consola?
Tom Henderson de Insider Gaming ha publicado un informe que revela supuestos detalles sobre los criterios que Sony ha establecido para que los juegos cumplan con el fin de recibir oficialmente la etiqueta «PS5 Pro Enhanced». Según el informe, Sony dice que «puede» otorgar la etiqueta PS5 Pro Enhanced a los juegos si ofrecen mejoras en la resolución, la frecuencia de cuadros o el trazado de rayos.
Además, el informe afirma que Sony también quiere que los juegos mejorados para PS5 Pro ofrezcan un modo que combine una resolución 4K escalada mediante PSSR, una frecuencia de cuadro constante de 60 FPS y ya sea la adición o la mejora de efectos de trazado de rayos. La compañía supuestamente cree que con el aumento del 45 por ciento en la velocidad de renderizado de la consola en comparación con el PS5 base, tales mejoras serán posibles en los juegos.

Por impresionantes que puedan sonar las especificaciones del PS5 Pro en papel, no todos parecen estar a bordo con la consola aún, con informes recientes que afirman que varios desarrolladores en la industria no han «entendido el punto de ella».
Las filtraciones han afirmado que el PS5 Pro tiene como objetivo un lanzamiento este año, lo que significa que probablemente deberíamos ver un anuncio oficial en las próximas semanas, a menos que los planes cambien.





