Intel ha afirmado que la escasez de semiconductores que ha provocado problemas de producción y escasez para la PlayStation 5, la Xbox Series X y las tarjetas gráficas, no terminará hasta 2023.
En una entrevista con la CNBC, el CEO Pat Gelsinger ha afirmado que aunque la situación mejorará gradualmente, podrían pasar varios años hasta que se resuelva por completo.
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«Ahora estamos en lo peor, cada trimestre del año que viene mejoraremos progresivamente, pero no van a tener un equilibrio entre la oferta y la demanda hasta 2023», dijo el ejecutivo de Intel.
Esto es contrario a los recientes comentarios de la directora general de AMD. Lisa Su ha dicho que espera que en la segunda mitad de 2022 aumente la oferta.
Los fabricantes de consolas han luchado con la escasez de existencias desde hace más de 18 meses, después de que la pandemia de Covid-19 cerrara las cadenas de suministro esenciales y viera cómo la demanda de dispositivos de juego aumentaba significativamente a medida que los países aplicaban medidas de distanciamiento social.
En septiembre, el jefe de Xbox, Phil Spencer, dijo que los problemas actuales de suministro de consolas continuarán hasta 2022.
Dijo a The Wrap que la escasez de chips no era lo único que impedía a Microsoft poner en las estanterías de las tiendas tantas consolas Xbox Series X/S como le gustaría.
«Creo que es demasiado aislado hablar de un problema de chips», dijo Spencer. «Cuando pienso en lo que significa conseguir las piezas necesarias para construir una consola hoy en día, y luego llevarla a los mercados donde está la demanda, hay múltiples tipos de puntos con problemas en ese proceso.
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«Y creo que, lamentablemente, va a estar con nosotros durante meses y meses, definitivamente hasta el final de este año y hasta el próximo».
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