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La Nexon, empresa matriz del estudio Embark Studios, ha compartido su visión sobre el uso de la inteligencia artificial en la industria del videojuego, un tema cada vez más debatido. Durante su presentación financiera, directivos como Patrick Söderlund y Junghun Lee explicaron cómo están implementando la IA generativa en sus proyectos.

Söderlund destacó que la IA representa un desafío complejo más que una simple ventaja tecnológica, señalando que muchas compañías podrían equivocarse al enfocarse únicamente en herramientas. Según él, los verdaderos ganadores serán quienes entiendan cómo aplicar la IA correctamente, no necesariamente los primeros en adoptarla.

El ejecutivo comparó el desarrollo de videojuegos con la mecánica automotriz, indicando que aunque las herramientas están disponibles para todos, la diferencia real radica en la experiencia y el conocimiento para utilizarlas. Esta filosofía es, según Söderlund, lo que distingue a Nexon frente a otras compañías que invierten grandes sumas sin comprender del todo el reto.

Por su parte, Lee enfatizó que el enfoque de la empresa no busca reemplazar a los desarrolladores, sino “liberarlos” para centrarse en la creatividad. Para ello, utilizan el llamado Mono Lake Initiative, una base de datos construida durante años que proporciona contexto basado en el comportamiento de jugadores y decisiones pasadas, algo clave para aprovechar la IA de forma efectiva.

Lee advirtió que la IA sin contexto solo produce resultados genéricos, llevando a juegos similares entre sí y sin identidad. En cambio, Nexon apuesta por un modelo donde la IA ayuda a acelerar procesos, permitiendo que los equipos dediquen más tiempo a innovar, tomar decisiones creativas y mejorar la experiencia del jugador.

Finalmente, el ejecutivo describió a ARC Raiders como una especie de “caballo de Troya” para cambiar la percepción sobre estas tecnologías. Aunque el juego ha utilizado IA en aspectos como el doblaje, la compañía también ha comenzado a ajustar su uso. Con actualizaciones recientes como Flashpoint, Nexon reafirma su objetivo: usar la IA como apoyo, no como sustituto de la creatividad humana.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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