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Amazon ha anunciado planes para recortar más de 100 empleados de su división de videojuegos.

En un memorando al personal obtenido por CNBC, el vicepresidente de Amazon Games, Christoph Hartmann, dijo que los despidos se repartirían entre el grupo Game Growth de la compañía, su estudio de desarrollo de San Diego y Prime Gaming.

Algunos empleados también serán reasignados a otros proyectos «que coincidan con nuestro enfoque estratégico», dijo.

Los recortes en la división de juegos de Amazon forman parte de una reestructuración más amplia de la empresa. El mes pasado, el consejero delegado de Amazon, Andy Jassy, dijo que planeaba despedir a otros 9.000 empleados, además de los 18.000 recortes de empleo anunciados a principios de este año.

«Nunca es agradable dar este tipo de noticias, pero nos comprometemos a tratar a nuestros empleados afectados con empatía y respeto, y les apoyaremos ofreciéndoles indemnización por despido, seguro médico, servicios de recolocación y tiempo pagado para buscar trabajo», dijo Hartmann al personal de la división de juegos esta semana.

«En el futuro, nuestros recursos se alinearán para apoyar nuestro enfoque en el contenido. Seguiremos invirtiendo en nuestros esfuerzos internos de desarrollo, y nuestros equipos seguirán creciendo a medida que avancen nuestros proyectos: El equipo de New World en Irvine crecerá a medida que cambiemos algunos recursos para seguir apoyando su desarrollo continuo».

«Nuestro estudio de Montreal seguirá expandiéndose, y está haciendo grandes progresos en su proyecto no anunciado. Y el estudio de San Diego se redoblará en la fase de preproducción de su juego no anunciado, ya que ese proyecto aún no está listo para un equipo de tamaño de producción completo.»

«También seguiremos ampliando nuestros esfuerzos de publicación, y seguimos muy activos explorando y firmando nuevos proyectos en los que vemos un gran potencial, como nuestro reciente acuerdo de publicación con NCSOFT.»

«Y, por último, estamos optimizando nuestros equipos centrados en la venta retailer y el backend para garantizar que Amazon Games y Prime Gaming ofrezcan un valor sólido y experiencias enriquecedoras para nuestros clientes, y estamos ajustando el tamaño de los equipos en consecuencia.»

El jefe de Amazon Games, Mike Frazzini, dimitió el pasado mes de marzo. Durante su mandato, la división de desarrollo que ayudó a crear tuvo problemas para producir grandes éxitos a pesar de la importante inversión.

Y el ex presidente de Sony Online Entertainment, John Smedley, dejó su puesto como jefe del estudio de Amazon Games en San Diego el pasado mes de febrero. Llevaba seis años dirigiendo uno de los tres estudios de desarrollo de juegos de Amazon y trabajaba en varios proyectos, ninguno de los cuales ha visto la luz.

Amazon Games anunció en diciembre que publicará el próximo Tomb Raider. El juego multiplataforma del estudio Crystal Dynamics, propiedad de Embracer, se creará junto a Amazon «desde el desarrollo hasta la publicación», según la compañía.

Posteriormente, se informó de que Amazon aspira a convertir Tomb Raider en una «franquicia similar a Marvel» que abarque entregas interconectadas de juegos, películas y televisión.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.