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Epic Games celebró recientemente su última presentación State of Unreal, donde además de ofrecer varios detalles sobre Unreal Engine 5.6 (que se lanzó hoy), el protagonista fue The Witcher 4 de CD Projekt RED. Su tráiler cinemático mostró una impresionante exhibición tecnológica, destacando la implementación de tecnologías como MetaHuman y Nanite Foliage.

Por supuesto, todo esto fue capturado dentro del motor, y CD Projekt RED se tomó el tiempo para aclarar que no se trata de una muestra de “The Witcher 4 en sí mismo.” Un portavoz dijo a VGC: “Esto es una demo técnica y un primer vistazo a la tecnología de vanguardia que impulsa The Witcher 4, pero no a The Witcher 4 en sí.”

En cambio, los fans deben verlo como una demostración de “la poderosa base que estamos construyendo en estrecha colaboración con Epic Games para llevar el diseño de mundos abiertos más allá que nunca, junto con los sistemas y características centrales que estamos desarrollando usando Unreal Engine 5.

“Estamos muy orgullosos de este hito inicial y emocionados de mostrarles un adelanto de tecnologías interesantes como UAF, Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer y FastGeo Streaming, que están ayudando a dar forma al futuro de The Witcher.”

Anunciado como Project Polaris en marzo de 2022, CD Projekt RED reveló The Witcher 4 en diciembre pasado durante The Game Awards 2024 con un tráiler cinemático. La protagonista es Ciri y la historia inicia una nueva trilogía de Witcher, ofreciendo a los jugadores nuevas tácticas, incluyendo magia y un gancho de agarre encadenado.

The Witcher 4 aún no tiene ventana de lanzamiento, pero CD Projekt ya aclaró que no saldrá antes de finales de 2026. Mantente atento a futuras actualizaciones.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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