monster hunter rise
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Tras la emisión en Twitch de Monster Hunter Rise el jueves, Capcom publicó una demo para el próximo juego de Nintendo Switch en la eShop. Los fans que aún no se decidan a probar la demo se alegrarán de saber que hay un buen incentivo para jugar antes de que salga la versión completa de Monster Hunter Rise.

Los jugadores que tengan datos guardados para la demo podrán conseguir un lote de objetos que deberían ser útiles en el juego: Mega Poción (x20), Pitfall tramps (x5), Bebida Energética (x10), Mega Demondrug (x5), y Mega Armorskin (x5).

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La falta de estos objetos probablemente no hará diferencia para la mayoría de los veteranos de Monster Hunter, pero debería proporcionar a los recién llegados algo de ayuda al comienzo del juego. La demo del juego sólo estará disponible hasta el 1 de febrero, por lo que los jugadores interesados en conseguir estos objetos en el juego deberán asegurarse de dirigirse a la eShop mientras la demo esté disponible.

Para aquellos que no estén familiarizados con Monster Hunter Rise, el juego representa la siguiente entrega en la serie principal, después de Monster Hunter World. La nueva entrega de la franquicia añadirá una nueva característica en forma de ‘Wire Action’, así como compatibilidad con Amiibo, y algún tipo de vínculo con el próximo juego Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Capcom aún no ha detallado cuál podría ser ese vínculo, pero es posible que funcione de la misma manera que Monster Hunter Rise.

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En los últimos años, varios editores han dado a los jugadores incentivos extra para que vean las demos antes del lanzamiento de un juego. En el caso de los juegos de Nintendo Switch, como Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX y Hyrule Warriors: Age of Calamity, esto vino en forma de poder transferir los datos guardados a la versión completa. No es el caso de Monster Hunter Rise, pero los fans de la serie deberían estar contentos de ver que Capcom les ha dado algunos objetos gratis a cambio de que prueben la demo.

Monster Hunter Rise saldrá a la venta en todo el mundo el 26 de marzo, exclusivamente en Nintendo Switch.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.