Grand Theft Auto 6 promete introducir numerosos cambios en su jugabilidad, incluyendo una revisión completa del sistema para robar vehículos, por lo que todavía quedan muchas dudas sobre cómo se sentirá realmente al jugar. Aunque el reciente Extended Look permitió apreciar varias de sus mecánicas, las demostraciones mostradas fueron únicamente observadas por la prensa, sin posibilidad de probar el juego directamente.
Uno de los aspectos que más curiosidad genera es la conducción, especialmente tras las diferencias entre las entregas anteriores. Mientras que GTA 4 apostó por un manejo más pesado y realista, aunque algo flotante, GTA 5 optó por una conducción mucho más accesible y ágil. Según Rockstar, GTA 6 buscará combinar lo mejor de ambos estilos.
Rob Nelson, codirector de Rockstar North, explicó que el equipo ha trabajado para conservar la sensación de peso característica de GTA 4, pero al mismo tiempo ofrecer la accesibilidad y facilidad de control de GTA 5. Además, destacó que el sistema ha sido reconstruido desde cero para el hardware actual, permitiendo ajustar con mayor precisión elementos como la transmisión, los neumáticos, la suspensión, la dirección y el modelo de físicas.
Las mejoras en este apartado ya pudieron apreciarse en el video de presentación. Los vehículos reaccionan de forma mucho más convincente a los daños, con neumáticos reventados que pueden provocar vuelcos, múltiples giros o pérdidas de control antes de detenerse. Aunque esto no revela por completo cómo se sentirá conducir, sí demuestra un sistema de físicas considerablemente más avanzado.
Otro aspecto que llamó la atención fue la sensación de velocidad, un elemento fundamental en una saga como Grand Theft Auto y que Rockstar parece haber perfeccionado. Grand Theft Auto 6 llegará el próximo 19 de noviembre a PS5 y Xbox Series X/S, por lo que aún queda tiempo para conocer más detalles sobre uno de los juegos más esperados de los últimos años.





