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El mes pasado, Rebel Wolves presentó oficialmente The Blood of Dawnwalker, un juego que gira en torno a poderes vampíricos. Aunque su jugabilidad se exhibirá en verano, ya se ha confirmado que contará con un límite de 30 días y 30 noches, sin que esto implique una presión para el jugador. Aún está por verse cómo se implementará este sistema, pero se estima que la campaña tendrá una duración de entre 30 y 40 horas, un contraste significativo con The Witcher 3: Wild Hunt, saga en la que varios desarrolladores del estudio trabajaron previamente.

En una entrevista con GamesRadar, el director creativo Mateusz Tomaszkiewicz habló sobre el estándar de calidad al que aspira el estudio. «Queremos alcanzar un nivel AAA, ya que venimos de ese entorno, del estándar de calidad de The Witcher 3. Sin embargo, nuestros juegos no serán tan extensos en cuanto a contenido y horas de juego. Somos un equipo más pequeño y este es nuestro primer proyecto, por lo que estamos creando algo más compacto. Aun así, buscamos que sea igual de sólido en términos de calidad, aunque con una duración algo menor.»

Tomaszkiewicz también comentó: «Comparar esto con un coloso como The Witcher, que originalmente apuntaba a más de 100 horas de juego y terminó enganchando a muchos jugadores por 200 o 300 horas, es un desafío. Si la cantidad de contenido es tu métrica, entonces sí, no será un AAA del tamaño de The Witcher. Pero, sinceramente, no sé si el tamaño es el mejor criterio, ya que existen títulos AAA como Call of Duty cuyas campañas son mucho más cortas. Y nadie los consideraría AA o independientes.»

Ubicado en Vale Sangora, en los Montes Cárpatos, The Blood of Dawnwalker sigue la historia de Coen, un hombre que se convierte en vampiro y lucha por salvar a su familia. Sin embargo, su camino lo enfrenta a Brencis, quien domina la región. A diferencia de otros protagonistas del género, Coen no es un ser invencible, y aunque el juego no abusa de la magia, sí ofrece poderosas habilidades vampíricas para enfrentar a los enemigos.

El juego aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, pero está en desarrollo para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Estaremos atentos a más novedades.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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