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Actualmente, la beta final de Rematch está en marcha antes del lanzamiento oficial el 19 de junio. Esta prueba está disponible para jugadores de PC y consolas, y ha tenido un gran éxito, con más de 140,000 usuarios simultáneos en Steam en su pico máximo.

En los foros y el servidor oficial de Discord del juego, se puede notar una comunidad muy apasionada, aunque muchos expresan preocupación por el futuro del juego debido a problemas persistentes con la estabilidad de los servidores y el netcode, aspectos esenciales para una buena experiencia online.

Los problemas de conexión han sido una constante en todas las betas. Cuando hay lag, los jugadores se teletransportan por el campo, afectando la fluidez del partido. En un juego que requiere precisión, esta desincronización puede hacer frustrante controlar el balón o realizar atajadas, ya que a veces las acciones no se registran correctamente debido al desfase.

Muchos jugadores han expresado su malestar en redes y foros, señalando que los servidores están deficientes y piden soluciones rápidas para mejorar el lag. Aunque Rematch sigue en beta, estas fallas generan preocupación sobre si una mala experiencia en la beta abierta podría reducir las ventas y afectar la longevidad del juego. Arreglar estos problemas de red es un desafío complicado para los desarrolladores.

Rematch se lanzará oficialmente el 19 de junio para PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5.

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Noticias · PC · PlayStation · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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