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La semana que viene llegará a Xbox y Steam una beta cerrada de Payday 3.

Deep Silver y Starbreeze han anunciado que entre el 2 y el 7 de agosto los jugadores de esas plataformas podrán probar el juego.

Los jugadores pueden apuntarse a la beta cerrada en la página web del juego, en Steam o en la aplicación Xbox Insider Hub.

La beta incluirá a todo el equipo original de Payday como personajes jugables: Dallas, Hoxton, Chains y Wolf. La beta incluirá un atraco, No Rest For The Wicked.

«No Rest For The Wicked», un atraco clásico que ofrece a los jugadores la oportunidad de liberar a un pequeño banco del dinero que abarrota su cámara acorazada. Ve con sigilo sin que nadie se dé cuenta de cómo se evapora el efectivo o ve a lo grande y crea un caos cinematográfico en un atraco en Nueva York digno de la gran pantalla», reza una descripción de Starbreeze.

Se podrá jugar en todas las dificultades, pero habrá un límite de nivel de Infamia de 22 y una progresión de nivel de arma de 8.

Payday 3 saldrá a la venta en PC a través de PC Game Pass, en Steam y Epic Games Store, así como en Xbox Series S|X Game Pass y PlayStation 5 el 21 de septiembre.

Payday 3 requerirá conexión online para jugar, incluso en modo para un jugador.

En un reciente livestream, el director global de marca de Starbreeze, Almir Listo, confirmó que el juego, que ofrece tanto modo multijugador como para un solo jugador, requerirá conexión online independientemente del modo que se elija.

En nuestro reciente avance de Payday 3 decíamos: «Podemos prever que conseguir el atraco sigiloso perfecto en la dificultad más alta del juego será un reto de Sísifo para algunos grupos de amigos, pero para otros supondrá un nuevo nivel de rejugabilidad para el juego».

Payday 3 parece tener todos los ingredientes necesarios para lograr su elevado objetivo de emular las películas de atracos clásicas de Hollywood, pero la cuestión sigue siendo si sus nuevos sistemas de sigilo serán plenamente aceptados por una base de jugadores que se ha acostumbrado tanto a la acción de «dispara primero, pregunta después» de los juegos anteriores.»


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.