1047 Games ha anunciado que la beta abierta de su próximo juego Splitgate 2, un shooter competitivo basado en portales, comenzará el 22 de mayo. El anuncio se hizo a través de un tráiler teaser, y la beta estará disponible en PC (a través de Steam y Epic Games Store), PS5 y Xbox Series X/S. Además, todas las versiones incluirán multijugador entre plataformas, lo que permitirá que los jugadores de diferentes dispositivos compitan juntos.
La beta abierta de Splitgate 2 incluirá más de 25 armas, entre ellas una nueva carabina energética llamada Borealis. También contará con más de 15 mapas, dos de los cuales serán nuevos mapas masivos de 24 jugadores para el modo Onslaught, denominados Drought y Fracture. Los jugadores tendrán la oportunidad de experimentar con diversas opciones de juego y explorar un mundo expansivo y lleno de acción.
Los jugadores también podrán disfrutar de más de 10 modos diferentes en la beta, incluyendo el regreso del modo Takedown, en el que un equipo debe eliminar por completo al equipo contrario antes de que puedan reaparecer. Este modo promete ofrecer un enfoque estratégico y competitivo, que exige coordinación y habilidad de los jugadores para prevalecer.
Además, la beta contará con algo denominado «mapas infinitos», aunque los detalles sobre este concepto aún no han sido revelados. El estudio ha prometido explicar qué significa «mapas infinitos» y proporcionar más información sobre los modos y mapas disponibles a medida que se acerque la fecha de inicio de la beta.
El CEO de 1047 Games, Ian Proulx, ha hablado sobre cómo el primer Splitgate estaba fuertemente inspirado en juegos como Halo y Portal, pero la secuela busca crear una identidad propia. Proulx subrayó que, aunque esos juegos fueron una gran inspiración, Splitgate 2 debe destacarse por sí mismo y no ser solo una combinación de Halo y Portal. La intención es ofrecer una experiencia única que vaya más allá de las comparaciones con otros títulos.
Finalmente, Proulx también explicó que el estudio está aprendiendo de las lecciones del primer Splitgate, particularmente en lo que respecta a la retención de jugadores. Aunque el primer juego fue popular, no logró mantener a los jugadores activos a largo plazo debido a la falta de actualizaciones constantes. El equipo está tomando notas de otros juegos de servicio en vivo para asegurar que Splitgate 2 tenga contenido post-lanzamiento que mantenga a los jugadores interesados y regresando con regularidad.





