La próxima beta abierta de MultiVersus pretende ser el lanzamiento «permanente» del juego, a menos que haya que arreglar algunos errores importantes.
Aunque todavía no tenemos una fecha, el mes pasado se anunció que la beta abierta de MultiVersus se abriría en julio. Desde entonces, supimos que se añadirán varios personajes jugables nuevos, y que esta vez se mantendrá el progreso en lugar de borrarlo todo al final del periodo de la beta.
El plan de mantener el progreso hace que parezca que la beta abierta de MultiVersus actuará más como un lanzamiento suave del juego que como una prueba de juego temporal.
Tony Huynh, el director de MultiVersus, ha revelado que, efectivamente, ese es el plan y que la beta abierta pretende ser el lanzamiento «permanente» del juego, a menos que el equipo necesite arreglar bugs.
El usuario de Twitter OfTamago preguntó a Huynh si la beta abierta tendrá el mismo tiempo que las anteriores pruebas de juego, o si está previsto que se mantenga durante más tiempo. En respuesta, Huynh dijo: «Es de esperar que sea permanente, a menos que encontremos algunos bugs realmente horribles».
Los ávidos jugadores de MultiVersus llevan tiempo especulando sobre si la beta abierta servirá esencialmente para lanzar el juego, ya que, aunque anteriormente se confirmó que se iba a conservar el progreso de esta beta, nunca se confirmó si tenía una fecha de finalización y si los datos sólo se iban a guardar para algún momento más adelante en el año, cuando se produzca una segunda beta o un lanzamiento completo.
Para aquellos que se preguntan qué significa esto para MultiVersus, parece que la versión del juego que recibiremos en julio será cercana a la versión final, sólo que con una menor cantidad de contenido que se añadirá con el tiempo.
También es probable que la beta abierta introduzca opciones de monetización en el juego, algo que sabemos que está por llegar pero de lo que aún no hemos visto nada.
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