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La semana pasada, Indiana Jones and the Great Circle se lanzó en acceso anticipado para los usuarios de la Edición Premium, y justo antes de su lanzamiento global, el juego recibió su primera actualización, que, tal como se había prometido, introduce una importante mejora técnica para la versión de PC.

En concreto, la actualización añade el trazado de rayos completo (Path Tracing) para la versión de PC, disponible para quienes cuenten con una tarjeta Nvidia que tenga al menos 12 GB de VRAM. Además, una futura actualización incluirá soporte para AMD FSR. Aparte de esta característica, el parche también corrige varios errores, tanto en la jugabilidad como en la interfaz de usuario, además de solucionar problemas específicos de algunas misiones. También se incluyen varias correcciones para la versión de PC. A continuación se presentan las notas completas del parche, aunque hay algunos spoilers.

Indiana Jones and the Great Circle está disponible para Xbox Series X/S y PC, y se lanzará en PS5 en la primavera del próximo año.

NOTAS DEL PARCHE:

Nuevas características

  • Se añadió la opción de trazado de rayos completo (Path Tracing) para tarjetas Nvidia compatibles. Se requiere un mínimo de 12 GB de VRAM para aprovechar esta función. También se está trabajando en añadir soporte para AMD FSR en futuras actualizaciones del juego.

General

  • Se corrigió un fallo raro al guardar el juego.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que perdieras temporalmente los derechos de los atuendos de la pre-orden/deluxe.
  • Se optimizó el tiempo de aparición de las fotografías al inspeccionarlas desde el diario.

Jugabilidad

  • Se corrigió una animación rota al equipar el reciclador justo al saltar al agua.
  • Se solucionó un problema donde no podías interactuar con objetos si intentabas empujar a un enemigo con el revólver mientras tu resistencia estaba agotada.
  • Se arregló un problema que podía impedirte bloquear puñetazos al intentar recoger un objeto cercano.
  • Se solucionó un problema al cambiar de disfraz después de salir del pueblo de Sukhothai mediante un cartel de viaje rápido.
  • Se corrigieron varios errores en los que el látigo se desprendía inesperadamente al balancearse.

Interfaz de usuario

  • Se añadió la opción «Restablecer a predeterminado» en el menú de opciones.
  • Se corrigió un problema donde el ciclo rápido del menú de equipamiento podía mostrar un objeto incorrecto.

Gráficos

  • Se solucionó un problema donde las botellas se veían borrosas al moverse con una botella equipada.
  • Se corrigió un error en el que el brazo derecho de Indy se veía comprimido por encima de la muñeca cuando llevaba un atuendo sin mangas.

Misiones y misiones secundarias (Nota: contiene algunos spoilers)

  • Se corrigió un problema donde algunas oportunidades para tomar fotos no estaban disponibles al volver a visitar niveles o después de completar secciones del juego.

Correcciones específicas para PC

  • Se mejoró el rendimiento en niveles grandes si se utiliza una tarjeta de video con 8GB de VRAM.
  • Se solucionó un problema en el que al cambiar de ventana (Alt-Tab) no podías abrir tu inventario.

Recuerda que el soporte para AMD FSR se añadirá en una futura actualización.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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