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Kojima Productions pidió a los jugadores que tomen «con cierto escepticismo» los recientes informes que intentan explicar por qué Physint dejó de ser un proyecto de PlayStation para pasar a Xbox. El estudio considera que varias de las afirmaciones difundidas carecen de respaldo oficial y han generado una imagen equivocada sobre la situación.

La polémica surgió después de que un informe de Bloomberg asegurara que PlayStation canceló Physint debido a que Death Stranding y su secuela no alcanzaron las expectativas de ingresos de Sony. El reporte también afirmaba que el proyecto sufría retrasos en su desarrollo y que su presupuesto estaba creciendo por encima de lo previsto.

En respuesta, Kojima Productions publicó un comunicado oficial en el que explicó que normalmente no comenta rumores o especulaciones, pero decidió hacerlo porque las versiones difundidas estaban afectando no solo al estudio, sino también a sus seguidores, socios creativos y colaboradores con los que ha trabajado durante décadas.

El estudio fue especialmente contundente al señalar que ninguna de las afirmaciones publicadas proviene de una fuente oficial o identificada públicamente, por lo que pidió a la comunidad no aceptar esos reportes como hechos confirmados y analizarlos con cautela.

Aun así, Kojima Productions reconoció que la situación fue realmente seria y que podía haber tenido consecuencias importantes para la compañía. Sin embargo, aprovechó el comunicado para tranquilizar a los jugadores, asegurando que el estudio se encuentra en una situación financiera saludable y rentable, mientras que el desarrollo de Physint continúa avanzando junto a Xbox. Además, enfatizó que la relación con PlayStation sigue siendo sólida.

El comunicado también recordó las declaraciones realizadas por Hideo Kojima la semana anterior, cuando confirmó que PlayStation Studios le informó en junio sobre la cancelación de Physint. Desde ese momento, el estudio dedicó tres meses a buscar un nuevo socio que permitiera mantener vivo el proyecto.

Finalmente, Kojima explicó que, tras conversar y negociar con diferentes compañías, Xbox fue la empresa que compartía su visión para el futuro, motivo por el que ambas partes decidieron colaborar nuevamente. El creativo aseguró que Physint sigue en desarrollo y que su ambicioso juego de acción y espionaje continuará adelante bajo este nuevo acuerdo.

Con este mensaje, Kojima Productions busca poner fin a las especulaciones y transmitir confianza a los jugadores, dejando claro que el cambio de PlayStation a Xbox no ha detenido el desarrollo de Physint y que el estudio mantiene buenas relaciones con ambas compañías, pese a la cancelación inicial del proyecto por parte de Sony.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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