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El RPG de 2012 de Electronic Arts, Kingdoms of Amalur: Reckoning, será remasterizado como ‘Re-Reckoning’ en agosto, según ha revelado un listado de venta al público.

Amalur fue originalmente lanzado para Xbox 360, PS3 y PC con críticas favorables. El juego de rol presenta un mundo creado por el autor R.A. Salvatore, el creador de Spawn Todd McFarlane y el diseñador principal de Elder Scrolls IV: Oblivion, Ken Rolston.

La nueva versión de Amalur contará con una mayor fidelidad visual, una «jugabilidad refinada» e incluirá todos los packs DLC del juego original, según un listado visto en la Microsoft Store.

Poco después del lanzamiento del juego original, el desarrollador Big Huge Games y su empresa matriz, 38 Studios, despidieron a todo su personal, tras incumplir los préstamos concedidos por el Estado de Rhode Island.

El colapso de 38 Studios significó que la pre-producción de una secuela fuera desechada, así como lo que se ha reportado como una cantidad significativa de trabajo dedicado al Project Copernicus, lo que habría sido un MMO de Kingdoms of Amalur.

Los derechos de Kingdoms of Amalur fueron adquiridos por THQ Nordic en 2018 y la compañía indicó su intención de lanzar un remaster, pero dijo que necesitaría primero la aprobación de EA, lo cual, al parecer, fue favorable.

Nuestro tercer episodio de Gamecored Podcast ya está disponible para que lo escuches. Esta vez hablamos con mucho énfasis del DLC Aftermath de Mortal Kombat 11, Minecraft Dungeons de Mirosoft Xbox, además de nuestro tema principal acerca de los juegos que esperamos ver en una próxima revelación de la PlayStation 5. ¡Disfrútalo!

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.