La franquicia Kingdom Hearts ha sido conocida por ser complicada para los nuevos jugadores, principalmente porque incluso los spin-offs más pequeños son esenciales para la trama general. No obstante, con Kingdom Hearts 4 en el horizonte, parece que Square Enix busca cambiar esta situación.
En una reciente entrevista con el medio japonés Young Jump, Tetsuya Nomura, director creativo y principal responsable de la saga, mencionó que tanto Kingdom Hearts 4 como el juego móvil Kingdom Hearts: Missing Link están pensados como un “reinicio” para hacer la franquicia más accesible a nuevos jugadores.
“Considero a Missing Link y Kingdom Hearts 4 como un reinicio”, dijo Nomura (según GamesRadar). “Mi intención era concluir con el 3, o reiniciarlo, así que contraté nuevos guionistas e incluso creé un nuevo logotipo para facilitar la entrada de nuevos jugadores”.
Nomura aclaró que, aunque Kingdom Hearts 4 será una continuación de Kingdom Hearts 3, los fans de la saga encontrarán conexiones, pero el objetivo es que más personas se sumen a la historia.
“Para quienes conocen el final de Kingdom Hearts 3, la razón por la que Sora acaba como lo hace es porque queríamos reiniciar la narrativa”, explicó Nomura (vía @aitaikimochi en Twitter). “Esto debería facilitar que los nuevos jugadores comiencen desde Kingdom Hearts 4. Los seguidores de la serie entenderán las referencias, pero estamos diseñando el juego para que también sea atractivo para quienes se unan por primera vez”.

Kingdom Hearts 4 fue anunciado en 2022, aunque hasta ahora los detalles han sido limitados. Algunas filtraciones sugieren que su lanzamiento está previsto para 2025.





