Hideki Kamiya, jefe de Clovers Studio, reveló que la respuesta de los fans a las secuelas de Bayonetta ha sido determinante en su manera de dirigir Okami 2. El creativo, conocido por títulos como Resident Evil 2, Devil May Cry y Bayonetta, trabaja actualmente en la esperada secuela de su juego de culto, desarrollada en colaboración con Capcom.
En una entrevista, Kamiya explicó que esta es la primera vez que dirige directamente una secuela completa de uno de sus propios juegos. Allí detalló cómo su experiencia supervisando la producción de la saga Bayonetta le ha permitido reflexionar sobre las expectativas de los jugadores frente a una franquicia consolidada.
Según Kamiya, con cada entrega de Bayonetta, los fans fueron formando una idea cada vez más firme de cómo debía ser una secuela y de la identidad de la protagonista. Esto, a su juicio, creó un contraste con lo que PlatinumGames buscaba proponer con la franquicia.
El director admitió que la reacción “desconcertante” al lanzamiento de Bayonetta 3 evidenció una brecha entre lo que querían los jugadores y lo que planteaba Platinum, lo que marcó un punto de inflexión en su manera de encarar proyectos posteriores.

Respecto a Okami 2, Kamiya comentó que no busca enfrentarse a esas expectativas de forma directa, pero sí está intentando reflexionar más a fondo sobre cómo abordarlas. Destacó además que, a diferencia de un título original, dirigir una secuela presenta un desafío único, aunque lo describió como una tarea “extremadamente divertida” que también ha contagiado al equipo de Clovers.
Finalmente, recordó que dejó PlatinumGames en 2023, tras una decisión tomada “basada en sus convicciones”. Aun así, expresó su pesar por no poder completar su visión de la saga, que planeaba como una historia de nueve episodios bajo el concepto de la “Saga Bayonetta”. Aunque considera que esa visión personal quedará inconclusa, confía en que la franquicia continúe en manos de sus actuales propietarios.





