El nuevo sistema de batalla de Pokémon Legends: Z-A ha sido muy bien recibido, ya que marca un gran avance para la serie al reemplazar las mecánicas por turnos por combates en tiempo real, haciendo que las batallas sean más rápidas y fluidas que nunca. Esta evolución permite un estilo de juego más dinámico en comparación con Legends: Arceus.
A pesar de los elogios, algunos fans veteranos de Pokémon se sienten descontentos, ya que las batallas por turnos permitían un enfoque más táctico. En contraste, Legends: Z-A favorece a los Pokémon más resistentes, dejando obsoletos a muchos favoritos competitivos que antes eran esenciales en estrategias más complejas.
La meta competitiva del juego ha dejado atrás a Pokémon como Sableye y Klefki, que tenían roles muy específicos en combates por turnos. La transición a combates en tiempo real prioriza la capacidad de golpear fuerte y resistir impactos, lo que pone en desventaja a los Pokémon menos resistentes y reduce la efectividad de ciertas tácticas tradicionales.
Sableye, utilizado para dilatar las batallas, y Klefki, que afectaba al rival con múltiples condiciones de estado, ya no son viables en tiempo real. Aegislash también pierde relevancia debido a la lentitud para cambiar entre sus dos formas, mostrando cómo algunos Pokémon competitivos del pasado han quedado desplazados.
En contraste, Pokémon como Meganium con Giga Drain o aquellos con ataques de área potentes han ganado protagonismo en la nueva meta. No obstante, esto no afecta la experiencia general del juego, ya que cualquier Pokémon con nivel suficiente puede derrotar a los NPCs en Z-A Royale, dejando el cambio problemático principalmente en el escenario competitivo.





