De acuerdo con recientes informes, los altos mandos de Bungie habrían propuesto implementar un sistema de suscripción para Destiny 2, propuesta que fue “contundentemente rechazada” por parte del equipo de desarrollo.
La información proviene de un nuevo video que expone los desafíos internos que enfrenta el estudio detrás de Destiny y Marathon. Bungie, actualmente bajo el control de Sony y trabajando en el shooter de extracción Marathon, ha estado envuelto en controversia en semanas recientes.
A comienzos de mes, la artista escocesa Fern ‘4nt1r34l’ Hook acusó al estudio de utilizar elementos de su trabajo sin permiso en la versión alfa de Marathon. Bungie reconoció posteriormente la veracidad de dicha acusación, señalando que un exempleado fue quien habría tomado el material artístico sin autorización.
Como consecuencia, Bungie reemplazó una transmisión en vivo —que originalmente iba a presentar nuevo gameplay de Marathon— para comunicar que estaban llevando a cabo una revisión completa de sus activos visuales tras el escándalo por plagio.
En el video del creador de contenido Destin Legarie, también se mencionan otros presuntos problemas internos en Bungie, entre ellos un “entorno laboral tóxico”. Se afirma que la dirección del estudio evaluó seriamente adoptar un modelo de suscripción para Destiny, aunque la idea fue rechazada con fuerza por el equipo.
Un exempleado le habría declarado a Legarie que “todo lo que le ocurre a Bungie es consecuencia de la codicia”, revelando además que hubo una intención de eliminar ciertos objetos cosméticos desbloqueables de forma gratuita, por temor a que redujeran los ingresos por microtransacciones.
Otro exintegrante del estudio aseguró que la integración total de Bungie en el ecosistema de PlayStation sería “la mejor ruta a seguir”.
Marathon tiene previsto su lanzamiento para el 23 de septiembre en PlayStation 5, Xbox Series y PC. Bungie ha indicado que el juego será un “producto premium”, aunque todavía no se ha anunciado su precio oficial.





