El exdiseñador de Sly Cooper, Nate Fox, ha confirmado que el estudio Sucker Punch Productions prácticamente no tiene interés en regresar a la franquicia. Aunque el estudio ha sido muy elogiado por su trabajo en Ghost of Tsushima y Infamous, los fans que esperaban un nuevo juego de Sly Cooper ven cómo sus esperanzas se desvanecen, ya que los desarrolladores no desean crear un nuevo título.
En una entrevista con MinnMax, Fox explicó que solo alrededor del 10% del estudio estaría interesado en trabajar en Sly Cooper. Además, recordó que ha pasado mucho tiempo desde que Sucker Punch desarrolló un juego de la saga, siendo el último Sly Cooper 3: Honor Among Thieves de 2005, y que muchos de los nuevos desarrolladores del estudio han querido enfocarse en Infamous o Ghost of Tsushima.
Aunque Sucker Punch no retome la saga, PlayStation no debería dejar la serie en pausa. La última entrega, Sly Cooper: Thieves in Time, desarrollada por Sanzaru Games en PS3 en 2013, aún conectó con los fans y terminó con un cliffhanger importante, pero desde entonces no ha habido nuevas entregas.
Thieves in Time demostró que Sucker Punch no es el único estudio que puede trabajar en la franquicia. Por ello, PlayStation debería permitir que otro estudio, ya sea interno o externo, se encargue de un nuevo juego de Sly Cooper para mantener viva la saga.
En la actualidad, los platformers han tenido un gran resurgimiento gracias a juegos como Astro Bot y Donkey Kong Banana, mostrando un claro interés del público por este tipo de títulos. Aunque un nuevo Sly Cooper quizá no revolucionaría la industria, sería un mejor uso del tiempo de PlayStation que algunos de sus proyectos de servicio en vivo de los últimos años.





