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El jefe de Sony Interactive Entertainment (SIE), Jim Ryan, ha afirmado que los editores se oponen al modelo de suscripción Game Pass de Xbox.

Ryan habló durante una declaración en video emitida el martes durante el proceso judicial que Microsoft mantiene contra la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos, que trata de bloquear la adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares propuesta por el fabricante de Xbox.

Durante su declaración, el abogado de Microsoft preguntó a Ryan sobre los comentarios que hizo a los inversores de PlayStation en una reunión que tuvo lugar aproximadamente un mes después de que Microsoft anunciara sus planes de adquirir el fabricante de Call of Duty en enero de 2022.

Al relatar la discusión, el abogado de Microsoft dijo que Ryan dijo a los inversores que Game Pass les había «impulsado a hacer la gran adquisición».

Ryan continuó: «Hablé con todos los editores y unánimemente no les gusta Game Pass porque destruye valor».

«¿Era eso cierto en ese momento?», preguntó el abogado.

«Creo que era cierto», respondió Ryan.

«Has dicho que hablaste con todos los editores, ¿lo hiciste?», presionó el abogado de Microsoft.

«Hablo con los editores todo el tiempo, y esta es una opinión muy común mantenida durante muchos años por los editores», respondió Ryan.

Xbox Game Pass se lanzó en junio de 2017 y se ha convertido en un elemento central del negocio de juegos de Microsoft, atrayendo a más de 25 millones de suscriptores a partir de enero de 2022, según la compañía.

Ofrece a sus miembros acceso a más de 100 títulos, incluidos todos los juegos first-party de lanzamiento, por 11 $ al mes en consola o PC. Por 17 dólares, los usuarios pueden acceder a los juegos en consola, PC y dispositivos móviles, incluso a través de Xbox Cloud Gaming.

Satya Nadella, CEO de Microsoft, ha afirmado que los suscriptores de Xbox Game Pass juegan aproximadamente un 40% más de juegos y gastan un 50% más que los no suscriptores, lo que beneficia a los editores de juegos.

Jim Ryan dijo el martes que esperaba que Game Pass hubiera atraído a una mayor base de suscriptores, dada la cantidad de dinero que Microsoft había gastado en el servicio.

En otra parte de su declaración, se le preguntó a Ryan qué opinaba de los recientes juegos de Bethesda lanzados en exclusiva para Xbox después de que Microsoft comprara ZeniMax Media, la empresa matriz de la editora, por 7.500 millones de dólares en 2021.

Sobre el lanzamiento de Redfall en mayo para Xbox Series X/S y PC, dijo: «No me gusta, pero no tengo nada en contra». Sobre el próximo Starfield que no saldrá en PlayStation, dijo: «No me gusta, pero no lo considero anticompetitivo».

Durante su declaración, Ryan también dijo que SIE ocultaría detalles sobre su próxima consola a Activision si la compañía es adquirida por Microsoft.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.