El jefe de diseño de DICE, Fawzi Mesmar, ha dejado el estudio poco después del lanzamiento de su último proyecto, Battlefield 2042. Mesmar ha estado al frente desde 2019 y ha tenido una prolífica carrera en el principal estudio de EA.
Durante su etapa en DICE, Mesmar trabajó en varios proyectos que incluyen Star Wars Battlefront 2, Battlefield 5 y, más recientemente, Battlefield 2042.
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Tal y como informa VGC, Mesmar llevaba tiempo planeando dejar el estudio. Anunció su marcha a su equipo en un correo electrónico en el que señalaba: «Ha sido un placer absoluto servir en los mejores equipos de diseño de la galaxia», escribió en su correo electrónico al personal. «El increíble trabajo de diseño que hacen sigue inspirándome cada día. Gracias por confiar en mí, espero no haber decepcionado».

Su correo electrónico también menciona que se unirá a otro estudio, ya que se le presentó una oferta muy lucrativa. Su próximo puesto será en Suecia, pero aún no se han revelado los detalles.
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Mesmar ha tenido una carrera estelar hasta ahora y su trabajo se extiende más allá de sus proyectos en DICE. Su página web personal revela que, a lo largo de 18 años, su trabajo le ha llevado a lugares de todo el mundo, donde ha contribuido a las series Persona y Candy Crush como diseñador de juegos.
Por si fuera poco, también es el autor del primer libro de texto de diseño de juegos en árabe y ha sido coautor de nueve libros de cómic. Por si fuera poco, también es mentor y da regularmente conferencias sobre diseño de juegos en diferentes escuelas. También ganó el premio Game Dev Heroes en la categoría de diseño en 2020. En ese sentido, está claro que su salida de DICE dejará unos grandes zapatos que llenar.
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