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El recientemente anunciado juego de Iron Man de EA Motive aún está muy lejos, pero sus creadores ya están compartiendo su visión del ambicioso proyecto. Según esto, los fans no deberían esperar que el título se inspire en otros juegos de Marvel existentes, o incluso en otros RPG de acción disponibles en el mercado.

En declaraciones a Eurogamer, el director general de Motive, Patrick Klaus, ha confirmado que el juego está en fase de preproducción, ya que el personal que ayudará a realizarlo aún se está incorporando al estudio. Klaus se refirió al proyecto de superhéroes triple A como «la oportunidad de su vida», que el equipo se toma muy en serio. Al mismo tiempo, el proceso de crear algo tan grande también es un poco desalentador debido a las expectativas de millones de fans.

«Vamos a mantener el hilo conductor que yo diría que se ha convertido en parte de nuestro ADN: tratar la IP tanto con confianza como con humildad y pasión», dijo Klaus, señalando el remake de Dead Space como ejemplo de lo que se puede esperar.

Los primeros detalles del juego de superhéroes para un solo jugador de Motive son muy escasos, pero los desarrolladores revelaron previamente que contará «una historia completamente nueva de Iron Man» y que «las oportunidades de juego son realmente emocionantes.» Piensa en una versión mejorada de Anthem, de BioWare, y de Marvel’s Avenger, con énfasis en la narrativa, la acción cinematográfica y la libertad del jugador, e intenta argumentar que no te gustan este tipo de cosas. Sin embargo, Motive no quiere que te imagines cómo se jugaría Iron Man basándose en lo que ya hay en el mercado: la idea es ofrecer algo realmente especial.

«Tiene que ser grande. Tiene que ser innovador. Necesita una historia convincente. Necesitamos tiempo para probar ciertas cosas y asegurarnos de que aterrizamos en una visión creativa y una dirección creativa que va a ser fresca, única, y que tiene diferenciadores de algunos de estos otros juegos de Marvel o juegos de acción RPG existentes», dijo Patrick Klaus. «Ese es un gran, gran enfoque antes de pasar a la producción».

A pesar de lo emocionante que puede sonar esto, los fans de Marvel deben tener en cuenta que el título está aaún a años de distancia.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.