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Hyungjun «Kjun» Kim, director y productor de inZOI, ha compartido una carta en la que revela el contenido que los jugadores podrán disfrutar entre mayo y agosto. En su mensaje, Kjun no solo comenta sobre el contenido planeado, sino también sobre nuevas características que están siendo desarrolladas actualmente.

La carta comienza con un análisis de los comentarios y problemas más comunes que los jugadores han señalado. Se abordan aspectos como la estabilidad del juego, las expresiones emocionales poco naturales y la falta de profundidad en el sistema Karma. Kjun agradeció a los jugadores por sus sugerencias y destacó la respuesta positiva a los ajustes realizados en las emociones del juego.

En cuanto a la actualización de mayo, la carta indica que incluirá herramientas de modding para inZOI. Aunque aún no será posible crear sistemas de juego completos, los jugadores podrán modificar los datos del juego. Además, se introducirán complementos oficiales para programas de modelado 3D como Blender y Maya, lo que permitirá crear muebles y ropa personalizados. Los modders también podrán trabajar con elementos como texturas, mallas, efectos y MetaSounds, y habrá tutoriales disponibles.

El soporte para mods será una característica en constante desarrollo en inZOI Studio, con el objetivo de completar el sistema de modding para diciembre, incluyendo más funcionalidades clave.

Entre las próximas actualizaciones, inZOI recibirá nuevas características de jugabilidad, como vehículos pequeños, incluyendo motocicletas. La personalización de vehículos será una de las prioridades del estudio. Según la carta, estas nuevas características ayudarán a los jugadores a adaptarse mejor al ambiente de la nueva ciudad más compacta, que ofrece un entorno más íntimo y acogedor.

«Como estas características se basan en nuestros sistemas de vehículos actuales, algunas animaciones podrían parecer un poco extrañas al principio», explicó Kjun. «Pero creemos que esto permitirá a los jugadores disfrutar de la emoción de recorrer la ciudad en una moto más pequeña, lo que mejorará tanto la narrativa como la atmósfera.»

Además, Kjun confirmó que el estudio está trabajando en la incorporación de contenido relacionado con el crimen para dar más profundidad al sistema Karma. Los jugadores verán cómo los Zois son detenidos por cometer crímenes y enviados a prisión, lo que generará nuevos eventos en el juego. «Nuestro objetivo es crear experiencias de juego más ricas donde las interacciones basadas en Karma conduzcan a resultados lógicos y coherentes», agregó Kjun.

inZOI fue lanzado como un título de acceso anticipado en PC en marzo, y desde entonces ha tenido un gran éxito como alternativa a The Sims 4. En su primera semana, el juego vendió más de un millón de copias. Para más detalles, consulta nuestra reseña.

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Noticias · PC
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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