Intel finalmente presentó sus esperadas CPUs Arrow Lake Refresh, conocidas como Core Ultra 200S Plus, incorporando dos nuevos chips a su línea con precios más bajos que sus versiones anteriores. La gran promesa de Intel es un 15% más de rendimiento en juegos a 1080p respecto a los chips Arrow Lake estándar, un dato obtenido a partir de un promedio de 38 juegos probados a configuraciones altas, con la intención de posicionarse entre los mejores procesadores para gaming.
La serie Arrow Lake Refresh trae en total tres SKUs: dos CPUs y una variante. Ambos modelos incluyen cuatro núcleos E extra sobre sus versiones estándar y un aumento de hasta 900 MHz en la frecuencia die-to-die. Estarán disponibles en versiones K desbloqueadas, mientras que el Core Ultra 5 250K también tendrá una versión KF, sin gráficos integrados. Por ejemplo, el Core Ultra 7 270K Plus tiene 24 núcleos (8 P + 16 E), igualando al Core Ultra 9 285K, mientras que el Core Ultra 5 250K Plus ofrece 18 núcleos (6 P + 12 E), ligeramente por debajo de los 20 núcleos del Core Ultra 7 265K.
Además de aumentar el número de núcleos, Intel mejoró la velocidad del controlador de memoria hasta 900 MHz. Esto busca reducir la latencia del sistema, que fue uno de los puntos más débiles de la arquitectura Arrow Lake, y al mismo tiempo aumentar el rendimiento en juegos.
| CPU | Cores / Threads | Maximum Boost Clock | Power (PL1 / PL2) |
|---|---|---|---|
| Core Ultra 7 270K Plus | 24 (8P + 16E) / 24 | 5.5 GHz | ~ |
| Core Ultra 7 265K | 20 (8P + 12E) / 20 | 5.5 GHz | 125W / 250W |
| Core Ultra 5 250K Plus | 18 (6P + 12E) | 5.3 GHz | ~ |
| Core Ultra 5 245K | 14 (6P + 8E) / 14 | 5.2 GHz | 125W / 159W |
Arrow Lake es una de las arquitecturas más complejas de Intel hasta la fecha y la primera en usar un diseño chiplet (o basado en tiles), empaquetado con Foveros. El Compute Tile, fabricado en TSMC N3B, se encuentra separado del SoC Tile en N6, que contiene los motores de display y medios, PCIe, controladores de memoria y más. Antes, los controladores de memoria estaban muy cerca de los núcleos; con esta mejora, Intel busca optimizar la arquitectura para que funcione de manera más eficiente.
Otra gran novedad para mejorar el rendimiento en juegos es la herramienta Intel Binary Optimization Tool (iBOT), descrita por Intel como “la primera optimización de capa de traducción binaria capaz de mejorar el rendimiento nativo en juegos seleccionados”. Según la compañía, iBOT puede aumentar las instrucciones por ciclo (IPC) incluso en títulos diseñados para otras arquitecturas o consolas, y funciona también con cargas optimizadas para otros procesadores x86.
Aunque iBOT es sin duda uno de los elementos más interesantes de Arrow Lake Refresh, Intel todavía no ha dado todos los detalles técnicos. Por ahora, solo se sabe que es opcional y se activa a través del Intel Application Optimization (APO) en modo avanzado. La compañía asegura que iBOT será un pilar clave de su hoja de ruta de rendimiento a largo plazo para entusiastas, y habrá que probarlo directamente en los modelos Core Ultra 7 270K y Core Ultra 5 250K para ver su impacto real.

Más allá de los propios chips, Intel también está mejorando las velocidades de memoria y ofreciendo soporte anticipado para 4R CUDIMMs en placas base seleccionadas de la serie 800. Para los módulos DDR5 estándar, ahora se admiten oficialmente velocidades de hasta 7,200 MT/s, una cifra que incluso los chips Arrow Lake normales pueden mantener, aunque no de manera oficial. Con el perfil Boost del BIOS, las velocidades garantizadas suben hasta 8,000 MT/s.
El soporte para 4R CUDIMM (cuatro rangos) permite mayores capacidades de memoria en placas de consumo, llegando hasta 128 GB por módulo. MSI y ADATA demostraron la estabilidad de estos módulos en noviembre pasado, y Intel planea habilitar soporte para ellos en las nuevas placas de la serie 800 que se lanzarán durante 2026.
En cuanto al rendimiento, Intel afirma que el Core Ultra 7 270K Plus es en promedio 15% más rápido que el Core Ultra 7 265K, con picos de hasta 39% en Shadow of the Tomb Raider, gracias a iBOT. Juegos como Hitman 3 mostraron un aumento del 22%, mientras que en títulos que no usan iBOT, como F1 25 y Star Wars Outlaws, las mejoras fueron del 12% y 9% respectivamente. Por su parte, el Core Ultra 5 250K Plus supera en promedio un 13% al Core Ultra 5 245K, con ganancias destacadas en juegos compatibles con iBOT (Borderlands 3 +20%, Far Cry 6 +24%).
Intel también asegura mejoras de hasta 2x en rendimiento en aplicaciones multihilo frente a los CPUs AMD Zen 5, aunque esto no es una comparación totalmente equilibrada, dado que los chips de Intel cuentan con muchos más núcleos. Aun así, conseguir un CPU de 24 núcleos por $300 es especialmente atractivo para quienes usan software pesado como Blender o Handbrake.






Quizás el aspecto más relevante de Arrow Lake Refresh sea el precio. Intel ha recortado de forma significativa el precio de lista de estos chips: el Core Ultra 5 250K Plus arranca en $199, y el Core Ultra 7 270K Plus en $299, situándolos directamente frente a los AMD Ryzen 5 9600X y Ryzen 7 9700X. Para ponerlo en perspectiva, el Core Ultra 5 245K se lanzó originalmente por más de $300, y el 7 265K por $400. Esto hace que Arrow Lake Refresh sea una opción muy competitiva para gamers con presupuesto limitado.
Si se cumplen las estimaciones de rendimiento de Intel, el Core Ultra 7 270K Plus podría superar al Ryzen 7 9700X en juegos a 1080p, especialmente si se cumple el prometido 15% de mejora. Incluso comparado con el Core i7-14700K, la subida de rendimiento podría situar a Arrow Lake Refresh como la mejor opción gaming de Intel frente a sus CPUs de 14ª generación.
Por ahora, todo esto sigue siendo teórico, pero no habrá que esperar mucho para comprobarlo. Intel asegura que los Core Ultra 200S Plus estarán disponibles en tiendas a partir del 26 de marzo, y los primeros análisis completos de rendimiento llegarán muy pronto.





