Uno de los anuncios más importantes del reciente State of Play fue la presentación oficial del nuevo God of War, un proyecto que había sido objeto de numerosos rumores durante los últimos meses. Tal como apuntaban las filtraciones, la protagonista de esta nueva entrega será Faye, la esposa de Kratos y madre de Atreus.
La revelación también sirvió para confirmar en qué ha estado trabajando el equipo liderado por Cory Barlog, cuya participación en un proyecto secreto había generado todo tipo de especulaciones entre los seguidores de la saga.
Aunque la existencia del juego ya había sido adelantada por varios informantes de la industria, la presentación oficial estuvo lejos de decepcionar. El título cerró el evento con una extensa demostración de aproximadamente 15 minutos de gameplay, convirtiéndose en uno de los momentos más comentados de la transmisión.
La historia comienza con Faye despertando en un extraño mundo tras haber sido cremada por Kratos y Atreus, lo que parece indicar que la aventura se desarrollará en un reino diferente al mundo de los vivos conocido hasta ahora.
El gameplay mostró una protagonista muy distinta a Kratos. Mientras que el Fantasma de Esparta se caracteriza por su fuerza bruta y ataques pesados, Faye apuesta por un estilo de combate mucho más ágil y veloz, con amplias opciones de movilidad y una ejecución que recuerda a los clásicos hack-and-slash.
Las secuencias presentadas incluyeron desplazamientos rápidos, ataques aéreos, lanzamientos de enemigos y combos dinámicos, sugiriendo que el estudio busca ofrecer una experiencia diferente sin abandonar la esencia de acción que ha definido a la franquicia durante décadas.
Además de este nuevo capítulo protagonizado por Faye, Sony Santa Monica también confirmó que trabaja en remakes de la trilogía original de God of War, lo que convierte a este periodo en uno de los más activos para la serie. Con una nueva historia, una protagonista inédita y una jugabilidad renovada, el futuro de la franquicia parece más ambicioso que nunca.





