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Decir que el reinicio de Saints Row del año pasado no cumplió con las expectativas sería quedarse corto. El título de mundo abierto tuvo una recepción mixta entre críticos y la base de fans de la serie, lo que se sumó a un rendimiento comercial por debajo de lo esperado. Curiosamente, según un nuevo informe, la quinta entrega principal de la serie podría haber tomado un enfoque muy diferente si las cosas hubieran sido distintas.

En un video recientemente publicado, el YouTuber mrsaintsgodzilla21 afirma que el plan original del desarrollador Volition para Saints Row 5 era centrarse en personajes de entregas anteriores de la serie, con la intención de que Johnny Gat, Shaundi, Pierce, Dex y Aisha regresaran como los Saints.

Supuestamente, el desarrollador tenía la intención de atraer tanto a nuevos como a antiguos personajes de la serie con un equilibrio tonal que habría presentado una historia más realista, pero con momentos extravagantes. Según el video, el tono del juego habría sido un 80% similar a Saints Row 2 y un 20% a Saints Row: The Third. Aparentemente, el juego también iba a tener una misión diseñada por el modificador de la comunidad Mike Watson, quien falleció en 2021, que habría permitido a los jugadores matar a Dex.

Aunque supuestamente ese era el plan de Volition para el juego durante una «buena parte» de su desarrollo, finalmente no coincidió con lo que el editor Deep Silver tenía en mente para la próxima entrega de la serie, lo que llevó a desechar el plan original y reemplazarlo con un reinicio completo.

A principios de este año, Volition fue cerrada como parte del programa de reestructuración interna del grupo matriz de Deep Silver, Embracer Group. Tras el cierre del estudio, Deep Silver confirmó que Saints Row continuaría con otros estudios.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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