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Tomb Raider: Catalyst, el próximo título de la saga desarrollado por Crystal Dynamics, llegaría en 2027 a PC, PS5 y Xbox Series X, y lo haría con un cambio radical en la fórmula clásica. Tras ocho años desde Shadow of the Tomb Raider, las expectativas son altas y un nuevo informe sugiere que el estudio busca evolucionar de forma ambiciosa la franquicia.

Según el filtrador V Scooper, quien ya acertó con información previa del juego, Tomb Raider: Catalyst será completamente de mundo abierto, algo nunca visto en la saga. Aunque entregas anteriores coquetearon con estructuras semiabiertas, esta sería la primera vez que Lara Croft explore un mapa totalmente continuo.

El reporte detalla que montañas nevadas, junglas y desiertos coexistirán en un mismo escenario, todos visibles en el horizonte y conectados por un único mapa sin regiones aisladas. Esta información coincide tanto con el tráiler debut publicado recientemente como con declaraciones de Crystal Dynamics, que califican al proyecto como el más grande de la serie hasta la fecha.

Pese a lo prometedor del planteamiento, existe cierto escepticismo. El historial reciente de Crystal Dynamics, sumado al largo silencio de la franquicia, hace que este salto hacia un mundo abierto tan ambicioso se perciba como arriesgado, cuando quizá una aproximación más conservadora habría sido más segura.

Además, un proyecto de este tamaño implica costos de producción muy elevados, algo delicado para Embracer Group, empresa matriz que ha cerrado varios estudios en años recientes. Tras el fracaso de Marvel’s Avengers, Crystal Dynamics no puede permitirse otro tropiezo de alto perfil, por lo que toda esta información debe tomarse con cautela, ya que nada ha sido confirmado oficialmente.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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