indiana jones
295
Views

MachineGames ha resaltado en diversas ocasiones que su próximo juego de acción y aventura, Indiana Jones and the Great Circle, ofrecerá una experiencia amplia con varias áreas abiertas en una estructura lineal para que los jugadores las exploren. En una entrevista con PC Gamer, se compartieron más detalles sobre lo que se puede esperar en este aspecto.

Jens Andersson, el director de diseño, comentó que las áreas abiertas del juego incluirán elementos de simulación inmersiva, brindando a los jugadores múltiples opciones y caminos para cumplir objetivos, como infiltrarse en un campamento enemigo.

“También habrá zonas más abiertas, casi al estilo de simulación inmersiva, como un campamento enemigo, donde deberás entrar al edificio principal, investigar y explorar,” explicó.

Además, estas áreas abiertas incorporarán aspectos de simulación social. Andersson mencionó que cada zona grande en The Great Circle contará con varios disfraces que los jugadores podrán encontrar, lo que facilitará el acceso a áreas que de otro modo serían más difíciles de explorar.

“Cada gran ubicación tiene una serie de disfraces que puedes descubrir,” dijo. “Eso te permite pasar como alguien que pertenece allí, dándote acceso a zonas que de otro modo serían complicadas de atravesar.”

En lo que respecta al combate, Indiana Jones and the Great Circle se enfocará en los enfrentamientos cuerpo a cuerpo más de lo que se esperaría de un título en primera persona creado por los desarrolladores de Wolfenstein.

Indiana Jones and the Great Circle saldrá para Xbox Series X/S y PC el 9 de diciembre, y para PS5 en la primavera de 2025.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias · PC · PlayStation · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.