Indiana Jones and the Great Circle llegará a PS5 en una semana, y antes de su lanzamiento en la plataforma de Sony, el desarrollador MachineGames ha publicado una nueva actualización para las versiones de PC y Xbox Series X/S.
Entre los cambios más destacados de la Actualización 4 se encuentra la adición de dos nuevos Libros de Aventuras:
- «Temporada de Caza» (Open Season), que permite debilitar temporalmente a los enemigos después de ser azotados, facilitando los ataques posteriores.
- «Juego de Manos» (Sleight of Hand), que permite a Indy atraer el arma de un enemigo hacia sí mismo después de desarmarlo con el látigo.
El parche también añade varias mejoras de calidad de vida, incluyendo una opción para «permitir siempre omitir cinemáticas», la posibilidad de alternar entre mapas locales y de nivel al ver el diario en modo «bajo», nuevos tutoriales y más.
Además, se incluye una larga lista de correcciones de errores. Puedes consultar las notas completas del parche a continuación.
Indiana Jones and the Great Circle está disponible en Xbox Series X/S y PC, y se lanza en PS5 el 17 de abril. Desde su estreno, ya ha sido jugado por más de 4 millones de jugadores.

ACTUALIZACIÓN:
Nuevas Funciones
- Con el libro de aventuras «Temporada de Caza», azotar a un oponente hace que reciba más daño de los ataques posteriores durante un breve período.
- «Juego de Manos» permite a Indy atraer el arma de un enemigo hacia él después de desarmarlo con el látigo.
Mejoras de Calidad de Vida
- Opción para desactivar el punto central del HUD (si eres propenso al mareo por movimiento, se recomienda dejarlo activado).
- Nueva opción «Permitir siempre omitir cinemáticas», incluso si no las has visto antes.
- Posibilidad de desactivar el «viñeteado de sigilo» mientras Indy está agachado en modo sigiloso.
- Puedes alternar entre mapas locales y de nivel al ver el diario en modo «bajo».
- El diario muestra un poco más del mapa cuando está en modo «bajo».
- Ahora puedes lanzar los kits de reparación a los enemigos.
- Añadido un temporizador en el HUD de combate que muestra cuánto tardan los enemigos en abandonar la búsqueda tras ser alertados.
- La versión de PC ahora soporta el mando inalámbrico DualSense de PlayStation con retroalimentación háptica y gatillos adaptativos.
- Los mandos de PlayStation y Steam Deck ahora aparecen en el menú de configuración de controles en PC.
- Se puede asignar una tecla para activar o desactivar el modo de alto contraste en PC.
- Nuevos tutoriales añadidos:
- Cómo desbloquear/activar los Libros de Aventuras.
- Cómo comprar mejoras de salud o resistencia tras recolectar botellas de medicina.
- Cómo ahuyentar escorpiones al final del nivel de Gizeh.
- Mejora del menú para comprar/desbloquear Libros de Aventuras e información de mapas.
- Nuevas frases grabadas para Indy durante las peleas, para mayor variedad.
- Mejoras en la iluminación global con trazado de rayos en todas las plataformas, sin afectar el rendimiento. Las sombras de contacto también se han mejorado.
Corrección de Errores
General
- Mejora en la animación al pasar de colgarse a balancearse con el látigo.
- Corrección de botellas de medicina que no podían recogerse en ciertas circunstancias.
- Animación de perros mejorada al girar caminando.
- Más fácil lanzar soldados derrotados desde salientes.
- Corrección de animaciones de Gina al estar agachada durante conversaciones.
- Corrección de desaparición de ítems de comerciantes al activar una cinemática con ellos.
- Corrección al usar tirolinas mientras se inspecciona un objeto.
- Corrección para evitar recolectar múltiples ítems de enemigos al spamear el botón de interactuar.
- El tutorial de “Parada” (Parry) permanece más tiempo en pantalla.
- Azotar cerca de un soldado enemigo ahora siempre cuenta como una acción ofensiva.
Misiones y Localizaciones
(Las correcciones son específicas para ubicaciones como Marshall College, El Vaticano, Gizeh, Shanghái, Sukhothai, e Irak e incluyen desde errores con marcadores de objetivos, hasta problemas de colisiones, fallos de animación, misiones que no se activaban o bloqueos del juego.)





