Después de 18 años de desarrollo, Beyond Good & Evil 2 sigue siendo uno de los proyectos más enigmáticos de Ubisoft. Aunque muchos pensaban que el juego estaba cerca de lanzarse, un nuevo informe revela que todavía permanece en fase de preproducción, por lo que su llegada al mercado continúa siendo un misterio.
De acuerdo con fuentes cercanas al proyecto, unas 250 personas trabajan actualmente en Ubisoft Montpellier con el objetivo de que el título finalmente abandone la preproducción y entre en fase alfa. A pesar de los numerosos recortes y cancelaciones dentro de Ubisoft, el juego ha logrado sobrevivir, aunque todavía está muy lejos de completarse.
Uno de los cambios más importantes en el desarrollo ha sido su dirección creativa. Beyond Good & Evil 2 dejó atrás su enfoque como experiencia multijugador online inspirada en títulos como Fortnite y Destiny. Ahora, el estudio apuesta por una aventura centrada en la historia para un solo jugador, manteniendo únicamente un modo cooperativo opcional.

Este cambio ha sido recibido con optimismo, especialmente por los seguidores del juego original de 2003. Además, el nuevo enfoque busca ofrecer una experiencia que algunos comparan con una mezcla entre «Zelda en el espacio» y el estilo de combate de los juegos de Spider-Man de Insomniac, priorizando la narrativa y la exploración por encima de las funciones online.
Pese a esta nueva dirección, el futuro de Beyond Good & Evil 2 sigue siendo incierto. El proyecto aún podría enfrentarse a una cancelación, tal como ocurrió con otros desarrollos de Ubisoft. Por ahora, el objetivo inmediato es simplemente salir de la preproducción, un paso que, increíblemente, todavía no ha conseguido tras casi dos décadas de desarrollo.





