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A pocos días del lanzamiento de Immortals of Aveum, el desarrollador Ascendant Studios ha revelado una serie de nuevos detalles técnicos sobre el FPS mágico. Se han revelado todos los requisitos para PC, con especificaciones bastante exigentes para las cuatro configuraciones, que van desde 1080p/60 FPS a 4K/120 FPS. Pero, ¿qué pueden esperar los jugadores de las versiones para consola del juego?

Ascendant Studios afirma que, aunque los jugadores de PS5 y Xbox Series X/S no podrán ajustar la configuración tanto como los de PC, el juego funcionará a 60 FPS en todas las consolas y, gracias a la compatibilidad confirmada con el FSR2 de AMD, también contará con escalado de resolución.

«Es posible que no puedas ajustar tanto la configuración, ya que las consolas tienen especificaciones mucho más específicas y uniformes, pero eso significa que hemos podido utilizar toda esta flexibilidad y modularidad para adaptar el juego con sumo cuidado a los puntos fuertes de cada consola», afirma el desarrollador.

«Como resultado, todas las versiones de consola se ejecutarán a 60 FPS en la máxima resolución de tu televisor gracias a la magia del escalado de FSR2. Así, sea cual sea el sistema que utilices, obtendrás el mejor rendimiento posible».

Immortals of Aveum llegó a fase Gold a principios de mes y su lanzamiento está previsto para principios de la semana que viene, el 22 de agosto, para PS5, Xbox Series X/S y PC. La precarga ya está disponible para PC y Xbox Series X/S, y mañana lo estará para PS5.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.