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Ilari Kuittinen, cofundador y director general de Housemarque, anunció oficialmente su salida del estudio tras 31 años al frente de la compañía y 33 años dedicados a la industria de los videojuegos. A través de un mensaje en redes sociales, agradeció a los jugadores, colegas y colaboradores que lo acompañaron durante toda su trayectoria.

Kuittinen recordó que comenzó su camino en 1993 con Terramarque y que, junto a Harri Tikkanen, fundó Housemarque en 1995. Explicó que iniciaron el proyecto impulsados únicamente por su pasión por los videojuegos, sin imaginar que el estudio lograría mantenerse independiente durante 26 años antes de unirse a la familia de PlayStation Studios.

Durante su etapa como líder, destacó algunos de los mayores logros de Housemarque, entre ellos impulsar el desarrollo de videojuegos finlandés a nivel internacional, construir la identidad creativa del estudio con múltiples títulos y consolidarse como un desarrollador AAA gracias al éxito de Returnal y Saros, sin perder su estilo característico.

El directivo también dedicó unas palabras a la comunidad de la industria, asegurando que el éxito de Housemarque no habría sido posible sin el apoyo de desarrolladores, fundadores, mentores y amigos de todo el mundo. Según Kuittinen, la industria de los videojuegos se define tanto por las personas que la conforman como por los juegos que crean.

Respecto al futuro del estudio, explicó que la transición de liderazgo ya estaba planificada desde hace meses. Sami Hakala asumió oficialmente el cargo de director general el pasado 1 de julio, y será el responsable de dirigir la estrategia y la visión creativa de Housemarque en los próximos años.

Por su parte, Kuittinen reveló que se tomará un descanso a partir de septiembre, aunque dejó claro que no planea retirarse definitivamente de la industria. De hecho, afirmó que espera regresar en el futuro como mentor, consultor o participando en eventos del sector, asegurando que «todavía no han visto lo último de mí».

El último gran proyecto supervisado por Kuittinen fue Saros, lanzado para PS5 el pasado mes de abril. Housemarque continuará actualizando el juego con mejoras y nuevo contenido mientras trabaja en su próximo proyecto, que podría ser de una escala menor que Saros, aunque el estudio todavía no ha revelado detalles sobre su nueva producción.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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