300
Views

Microsoft y Xbox han tenido mucho que hablar en los últimos días. No sólo el CEO de Xbox, Phil Spencer, y la directora de la experiencia de los creadores, Sarah Bond, hablaron de potenciar a los desarrolladores durante un segmento de la GDC Fireside Chat, sino que el director de programas y curación de contenidos, Chris Charla, también reveló algunos detalles sobre el programa indie ID@Xbox. Pero parece que la compañía aún tiene más que compartir sobre el programa.

RELACIONADO: LA NUEVA XBOX CON TEMÁTICA SONIC, Y EL MANDO DE PELUCHE, NO ESTÁN A LA VENTA

Además de compartir algunas estadísticas interesantes sobre el rendimiento de ID@Xbox, Charla también ofreció algunos datos sobre los ingresos que el programa ha aportado a los desarrolladores.

«Desde el inicio del programa, los desarrolladores independientes han ganado más de 2.500 millones de dólares en derechos de autor y los ingresos totales generados por los socios de ID@Xbox en Xbox casi se han duplicado en los últimos tres años. Son cifras asombrosas, y hablan del poder de los desarrolladores independientes», dijo.

Charla también mencionó que Microsoft tiene planes más grandes para el programa. «Estamos orgullosos de que más de 4.600 desarrolladores de 94 países de todo el mundo quieran ofrecer experiencias a los jugadores a través de Xbox, incluyendo más de 1.000 creadores que se inscribieron en el programa ID@Xbox en los últimos dos años», dijo. «Incluso con más de 3.000 juegos de desarrolladores independientes en Xbox, todavía tenemos un largo camino por recorrer».

En otro orden de cosas, Phil Spencer ha querido asegurar a desarrolladores y jugadores que las ventas de videojuegos son igual de importantes para Xbox a pesar del meteórico ascenso al éxito que ha experimentado el servicio de suscripción Game Pass. «A menudo me preguntan los desarrolladores ‘si no estoy en la suscripción, ¿ya no soy viable en Xbox? No es en absoluto cierto», dijo Spencer. «Nos fijamos en el comercio minorista; la gente que vende juegos, que los compra… es una parte importante de nuestros [beneficios y pérdidas]».

RELACIONADO: LA XBOX SERIES S ESTÁ AYUDANDO A MICROSOFT A GANAR EUROPA

«Observamos estos datos una y otra vez… sistemáticamente, el compromiso en un juego cuando pasa a ser una suscripción sube ocho veces por encima de donde estaba antes, y los miembros gastan realmente un 50% más», añadió Bond. «Realmente ha bajado la barrera de entrada y ha creado todo un nuevo mercado y amor por los juegos y las experiencias de juego que de otro modo no habrían existido».


Noticias y Reviews: Imp of the Sun, Ghostwire Tokyo, Kirby and the Forgotten Land y más

Noticias y Reviews: Stranger of Paradise Final Fantasy Origins y mucho más

A la Filme: Peacemaker, Diabolical, El Libro de Bobba Fett y lo que esperamos de Obi Wan Kenobi

¡Disfrútalos y síguenos en nuestras redes sociales!

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
PC · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.