Hotel Barcelona ha recibido una importante actualización gratuita llamada Under New Management, la cual introduce nuevo contenido y una profunda revisión de varios sistemas jugables. Este parche busca mejorar de forma significativa la experiencia del título tras las críticas recibidas desde su lanzamiento.
El juego es un título de acción en 2.5D que parodia las películas slasher, desarrollado por Hidetaka Suehiro (conocido como Swery65) a partir de una idea original de Goichi Suda (Suda51). La colaboración entre los creadores de Deadly Premonition y No More Heroes generó bastante expectativa antes de su lanzamiento.
Sin embargo, el juego fue uno de los lanzamientos más criticados del año pasado, obteniendo una puntuación de 58 en Metacritic. Debido a esto, el estudio White Owls Inc. decidió lanzar esta gran actualización con el objetivo de corregir varios de los problemas señalados por los jugadores y la crítica.
Entre los cambios más importantes se encuentran un movimiento más rápido, recuperación más corta tras los combates, parries más relevantes y esquivas que generan mayor espacio estratégico. Además, los enemigos reaccionan durante más tiempo, el multijugador se ha equilibrado y el rendimiento general del juego ha mejorado, junto con la incorporación de cameos de títulos indie como Demonschool, Slitterhead y Promise Mascot Agency.
Notas del parche de la actualización Under New Management de Hotel Barcelona
Combate, ritmo y control del jugador
- Recuperación más rápida tras los ataques, con mayor ventana para cancelar acciones y enlazarlas con salto, esquiva, guardia o ataques de seguimiento.
- Menor fricción con la resistencia (stamina) y animaciones de ataque más cortas para favorecer un ritmo de combate más agresivo.
- Mayor distancia base de esquiva y habilidades de evasión reajustadas.
- Sistema de parry completamente rediseñado: realizar una guardia con el tiempo exacto activa el parry y recompensa con HP.
- La guardia ahora consume stamina, generando decisiones defensivas más estratégicas.
- Se añadieron varias nuevas habilidades de parry al árbol de habilidades, además de una reorganización del progreso y la distribución de habilidades.
- Nueva habilidad: “Enhancement Luck+”.
- Ajustes de balance para armas, incluido el lanzallamas.
Rebalanceo de enemigos y escenarios
- Ajustes al HP de enemigos, rangos de ataque y tiempos de reacción en múltiples tipos de enemigos.
- Phantom Lost fue eliminado de la dificultad Normal y menores.
- Cambios en la durabilidad y comportamiento de los jefes Jacob, Nigel y Eve.
- Mejoras en terreno, distancia de cámara y ubicación de puertas en varios escenarios clave.
Mejoras en el multijugador de invasión
- Reducción del desequilibrio causado por diferencias de progreso entre jugadores.
- Mejores reacciones de parry en enfrentamientos entre jugadores.
- Los Doppelgängers ya no pueden invadir durante peleas contra jefes.
- Tampoco interfieren con enemigos ni con los sistemas del entorno.
- Mejoras en matchmaking y en la interfaz del multijugador.
Calidad de vida y rendimiento
- Optimización del rendimiento en todo el juego.
- Compatibilidad añadida con controles DUALSHOCK.
- Mejoras en tutorial del prólogo, interfaz y distribución de elementos.
- Se añadió reproducción automática de diálogos.
- Numerosas correcciones en UI, localización, peleas contra jefes, diario, animaciones y logros.
Cinco nuevos skins jugables (gratis para todos)
- Demoschool Faye – cameo de un título indie dentro del hotel.
- Slitterhead Alex – skin de invitado con estilo de terror.
- Slitterhead Julee – segundo crossover de Slitterhead.
- Promise Mascot Agency Pinky – una mascota surrealista en medio del horror.
- Promise Mascot Agency Michi – skin acompañante que refuerza el tono absurdo del juego.





