Guerrilla Games ha presentado oficialmente Horizon Hunters Gathering, el esperado título cooperativo ambientado en el universo de Horizon, que llegará a PS5 y PC con cross-play y cross-progression. Aunque todavía no cuenta con fecha de lanzamiento, el estudio mostró en detalle su propuesta, incluyendo el mundo, los personajes y las bases jugables.
A diferencia de Horizon Zero Dawn y Forbidden West, Hunters Gathering apuesta por un estilo artístico animado y pone el foco en nuevos cazadores del mundo de Horizon. Hasta tres jugadores pueden formar equipo y explorar cuatro entornos distintos, enfrentándose a Máquinas y obteniendo Perks con estructura tipo rogue-lite tras cada encuentro.
El juego contará con dos modos principales. Machine Incursion ofrece combates por oleadas contra Máquinas que culminan en una pelea contra un jefe, mientras que Cauldron Descent es una experiencia más extensa, con salas que cambian constantemente y áreas ocultas por descubrir.
En cuanto al combate, se mantiene la posibilidad de apuntar a partes específicas de las Máquinas con armas a distancia, pero se refuerza el combate cuerpo a cuerpo. Antes de cada expedición, los jugadores pueden elegir roles de Tanque, Daño o Apoyo, fomentando la cooperación y la estrategia en equipo.
Tras completar cada cacería, los jugadores regresan al Hunters Gathering, un punto social donde podrán mejorar su equipo, interactuar con otros jugadores y prepararse para nuevas misiones. Además, quienes quieran probar el juego antes de su lanzamiento podrán inscribirse en un playtest cerrado a través del PlayStation Beta Program, previsto para finales de este mes.





