Hogwarts Legacy sale el 10 de febrero para PS5, Xbox Series X/S y PS5. Sin embargo, los poseedores de la Deluxe Edition tendrán acceso anticipado a partir de hoy. En un nuevo video, ElAnalistaDeBits ha analizado los efectos visuales en PS5, PC y Xbox Series X/S, junto con el rendimiento y las opciones.
Las consolas de actual generación tienen cinco modos, con el Modo Calidad a la par que los ajustes Alto/Ultra en PC con una resolución de 1800p y 30 FPS sin trazado de rayos. También mejora la distancia de dibujado, la vegetación, la iluminación, la calidad de las texturas y mucho más en las consolas.
Activar el modo Ray-Tracing lo aplica en sombras y reflejos, aunque parece generar mucho ruido en algunas superficies para todas las plataformas. La calidad de las texturas y la distancia de dibujado también se ven afectadas en consolas. El modo se considera demasiado exigente para PC, y existe la creencia de que el trazado de rayos se añadió como una «mejora superflua».
Los modos de alta frecuencia de imagen también están disponibles para Equilibrado y Rendimiento, aunque sólo se pueden activar en pantallas de 120 Hz. En términos de rendimiento, la PS5 rinde mejor en el modo Ray-Tracing, mientras que la Xbox Series X lo hace en el resto. Los problemas de tartamudeo persisten en todas las versiones al atravesar salas del castillo de Hogwarts, donde el juego se congela brevemente hasta que la sala se ha cargado.
La tasa de fotogramas se puede desbloquear en todas las plataformas, excepto en Xbox Series S. Xbox Series S no tiene Modo Ray-Tracing y en su lugar puede elegir los modos Calidad, Rendimiento o Equilibrado. Sólo el modo equilibrado funciona con pantallas de 120 Hz. También hay menos NPCs en esta versión.
Aunque el tartamudeo puede resultar molesto, Hogwarts Legacy se juega bien en todas las plataformas.
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