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El 26 de enero, Hitman 3 se convierte en World of Assassination, combinando Hitman 1 y 2 en su Pase de Acceso y ofreciendo a todos los poseedores de Hitman 3 una actualización gratuita. Además de este modelo de monetización mucho más sencillo, The World of Assassination también está a punto de recibir un nuevo y muy esperado modo de juego en el que el Agente 47 viajará por todo el mundo para eliminar a los sindicatos del crimen uno por uno.

Hitman Freelancer se anunció en octubre como un nuevo modo roguelite en el que el Agente 47 elige sus objetivos entre un sindicato del crimen mundial. Cada segmento del sindicato es una célula autónoma, por lo que es imposible acabar con todos a la vez. En su lugar, el Agente 47 tiene que ir ascendiendo, recopilando información y derribando objetivos más pequeños antes de ir a por el pez gordo.

Cada misión de Freelancer comienza en el nuevo y lujoso piso franco del Agente 47. Empieza bastante vacía, pero tras unos cuantos contratos exitosos, podrá permitirse algunos muebles. Entre misión y misión, el Agente 47 también podrá guardar el equipo que consiga en el trabajo y llevárselo a nuevos contratos.

El objetivo de cada misión, como se describe en un tráiler publicado en noviembre, es eliminar a cuatro líderes del sindicato. Cada uno de ellos requiere completar primero un número creciente de contratos para reunir suficiente información que permita localizarlos. Si fallas en cualquiera de estos contratos, tendrás que volver a empezar desde el principio, pero si fallas durante el enfrentamiento final contra el objetivo del sindicato, tendrás que volver a empezar todo. También perderás todo el equipo que hayas traído contigo y la mitad de tus Mercers, la moneda especial que se usa para comprar equipo en el modo Freelancer.

Los contratos completados con éxito y los señores del crimen asesinados proporcionan XP que se suma a tu dominio general, desbloqueando nuevas características para tu piso franco.

Hitman Freelancer and the World of Assassination llegará el 26 de enero a todas las plataformas.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.