Hideo Kojima ha revelado que Physint, uno de los próximos títulos que tiene en desarrollo, no llegará al mercado hasta dentro de unos cinco o seis años.
En una entrevista reciente con la revista francesa Le Film Français, Kojima habló sobre la adaptación cinematográfica de Death Stranding, actualmente en producción bajo el sello de A24, y sobre su interés en incursionar más a fondo en el mundo del cine.
Al ser consultado sobre si le gustaría dirigir una película, Kojima afirmó: “¡Claro que sí! Recibí numerosas propuestas después de mi salida de Konami”.
El creativo japonés señaló que actualmente trabaja en varios videojuegos y que estaría dispuesto a explorar el cine una vez que concluya con Death Stranding 2 y Physint.
“Además de Death Stranding 2, estoy trabajando en Physint. Ese proyecto me tomará otros cinco o seis años. Quizás después de eso me anime finalmente a dirigir una película. Me crié viendo cine, así que sería una forma de rendirle homenaje. Además, ya no soy tan joven y me gustaría hacerlo mientras aún tengo energías”.
El anuncio de Physint se hizo oficial en enero de 2024, durante una transmisión de State of Play de PlayStation. En compañía de Hermen Hulst, Kojima reveló que se trataba de una IP completamente nueva, un juego de espionaje de acción de nueva generación.
Resulta llamativo que durante la conversación no se mencionara OD, el proyecto que desarrolla junto a Microsoft. No obstante, esto podría deberse a que la entrevista se centraba en la promoción de Death Stranding 2, publicado por Sony Interactive Entertainment.
Kojima ha sido siempre muy abierto sobre su pasión por el cine. A menudo comparte reseñas en sus redes sociales y posee una gran colección de objetos relacionados con películas. Sus juegos, conocidos por incluir extensas cinemáticas, han llevado a muchos fans a imaginarlo como director de cine algún día.
Recientemente, el desarrollador confesó haber replanteado sus prioridades tras cumplir 60 años y enfrentar una grave enfermedad durante la pandemia. Incluso ha redactado un testamento en el que deja ideas de juegos para que su equipo pueda continuarlas en el futuro.





