Hideo Kojima afirma que eligió deliberadamente no convertir la película de Death Stranding en un proyecto de gran presupuesto, a pesar de haber recibido ofertas para hacerlo.
Kojima y el director de Civil, Alex Garland, discutieron recientemente con Famitsu (como lo notó Automaton), y se tocó el tema de la próxima película de Death Stranding.
Se anunció en diciembre pasado que Kojima estaba trabajando con A24, la compañía de distribución y producción cinematográfica detrás de películas como Everything Everywhere All At Once, Talk to Me, Uncut Gems, Midsommar, Lady Bird y Moonlight, para hacer una película de Death Stranding en live action.
Kojima le dijo a Famitsu que eligió trabajar con A24 porque no quería hacer una película de acción de alto presupuesto.
“No tengo la intención de dirigirla yo mismo, así que estoy involucrado con el productor en términos de la trama, etc.”, explicó Kojima.
“Las otras compañías cinematográficas que se acercaron a mí habían ofrecido mayormente hacerla con un gran presupuesto y muchas explosiones, pero yo no quería eso. Quiero hacer un tipo de película un poco diferente con A24”.
Kojima también bromeó diciendo que, como su cumpleaños es el 24 de agosto, tenía sentido asociarse con A24, y que esperaba que el éxito de la reciente película de Garland, Civil War —que también fue distribuida por A24— no afectara la escala de la película de Death Stranding.
“Alex hizo de Civil War un gran éxito, así que siento que A24 está aumentando el presupuesto para Death Stranding y convirtiéndolo en una gran producción, así que estoy tratando de averiguar cómo mantener el presupuesto bajo”, bromeó.
Poco después de anunciar Death Stranding 2 en diciembre pasado, Kojima confirmó que una película de Death Stranding estaba en desarrollo, diciendo que “apuntaba a un enfoque más de cine de autor”.
“A24 nació en este mundo hace unos 10 años, su presencia es singular dentro de la industria, son como ningún otro”, dijo Kojima en ese momento. “Las películas que están entregando al mundo son de alta calidad y muy innovadoras.»
“Hay muchas ‘películas de adaptación de juegos’ por ahí, pero lo que estamos creando no es solo una traducción directa del juego”, continuó Kojima. “La intención es que nuestra audiencia no solo sea fan de los juegos, sino que nuestra película sea para cualquiera que ame el cine.»
“Estamos creando un universo de Death Stranding que nunca se ha visto antes, alcanzable solo a través del medio cinematográfico, que nacerá.”





