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Hideo Kojima, el creador de Metal Gear, reveló que ha reconsiderado sus prioridades desde que llegó a los 60 años y enfrentó una enfermedad grave durante la pandemia, al punto de haber redactado un testamento que contiene ideas de videojuegos para que su equipo continúe su legado tras su fallecimiento.

Aunque cumplió 60 mientras trabajaba en Death Stranding 2, fue la experiencia de haber estado seriamente enfermo durante la pandemia lo que realmente lo impulsó a reflexionar sobre cómo quiere aprovechar el tiempo que le queda, según comentó en una entrevista con Edge Magazine.

Esa etapa difícil también lo llevó a pensar a fondo en el porvenir de su estudio, Kojima Productions, razón por la cual ha decidido involucrarse en varios proyectos simultáneamente, incluyendo el juego de espionaje Physint para Sony, OD en colaboración con Xbox y la secuela de Death Stranding.

“Más que cumplir 60, fue lo que viví durante la pandemia lo que marcó un antes y un después”, explicó. “Estuve muy enfermo y me operaron de un ojo. Hasta entonces, no me sentía viejo; pensaba que podía seguir creando indefinidamente.”

“Pero esa enfermedad me dejó sin capacidad de crear, y vi a muchas personas cercanas morir. Eso me hizo enfrentarme cara a cara con la muerte. Aunque me recuperé, me surgió una pregunta: ‘¿Cuánto tiempo más tengo para hacer juegos o películas?’ Tal vez diez años.”

A raíz de eso, Kojima reconsideró cómo invertir sus años restantes. Aunque pensó en dirigir una película, fue disuadido por Guillermo del Toro y Nicolas Winding Refn –ambos presentes en Death Stranding– quienes le sugirieron seguir en el mundo de los videojuegos.

Durante su enfermedad, también se percató del deseo de muchos fans de ver una obra similar a Metal Gear, lo que lo motivó a desarrollar Physint junto a Sony.

Kojima cree que dedicarse a una variedad de proyectos es la mejor forma de asegurar el futuro de su estudio una vez que él ya no esté presente.

“Le entregué a mi asistente una USB con todas mis ideas, como si fuera un testamento”, compartió. “Tal vez así puedan seguir creando en Kojima Productions después de que yo no esté… Me preocupa qué será del estudio cuando yo falte. No quiero que solo se limiten a mantener las IP que ya tenemos.”

La edición más reciente de Edge ya está disponible en formato físico y digital, y puede adquirirse en línea.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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