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El trabajo anterior de Hideo Kojima en la serie Metal Gear Solid y algo de lo que se vio en el último trailer de Death Stranding puede haber llevado a algunos a creer que el juego es un título de sigilo en general.

Kojima dice que ese no es el caso y que es un juego de acción y es más específicamente un «Juego de Strand» siendo «la conexión» uno de sus temas centrales.

No es un género del que hayamos oído antes, ya que Kojima parece haber acuñado esta frase para describir su juego, pero Death Stranding siempre fue promocionado como una experiencia que define al género, de acuerdo con las primeras descripciones del juego.

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La breve sinopsis de Death Stranding que hemos visto en los tráilers y en algunos sitios que hicieron esa afirmación nunca dijo qué género definía el juego, por lo que parece que va a definir su propio género.

Kojima se lanzó a Twitter poco después de que se revelara el último tráiler del juego para explicar en qué consiste Death Stranding y cómo deberían abordarlo los jugadores. Uno de estos tweets desmintió cualquier idea de que sería un juego sigiloso y estableció la idea del «Juego de Strand».

Hay una parte en el trailer en particular que se destacó y podría haber llevado a algunos a creer que el juego se desviaría hacia escenarios sigilosos. Sam, el personaje principal interpretado por Norman Reedus, está agazapado sobre un pasto alto alrededor de tres minutos en el tráiler antes de que algunos enemigos lo vean usando equipo similar y armados con armas.

Después de ser descubierto, Sam huye antes de darse la vuelta para mostrarnos que puede defenderse y no solo esconderse y huir. Además de la aclaración acerca de no ser un juego furtivo, Kojima ha compartido otros detalles sobre Death Stranding recientemente también para hablar sobre la experiencia del «juego de Strand».

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Como en la mayoría de las otras partes de Death Stranding, es difícil saber con certeza cómo se desarrollará todo esto, pero sabemos que estos filamentos serán desenvuelto por otros jugadores y serán fundamentales para el juego.

«Se creó para que todos los elementos, incluidos la historia y la jugabilidad, estén vinculados entre sí por el tema del Enlace o la conexión», dijo Kojima cuando reveló nuevos detalles sobre Death Stranding.

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«Como Sam Porter Bridges, intentará salvar las diferencias en la sociedad y, al hacerlo, crear nuevos lazos o ‘Strands’ con otros jugadores de todo el mundo. A través de tu experiencia en el juego, espero que llegues a entender la verdadera importancia de establecer conexiones con los demás «.

Está previsto que Death Stranding se lance para PlayStation 4 el 8 de noviembre.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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