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El legendario diseñador Hideki Kamiya, director de la entrega original de Resident Evil 2, ha generado debate en la industria al sugerir públicamente que Capcom debería incorporar un «modo sin terror» en las futuras entregas de la popular franquicia de supervivencia.

El creativo reconoció en una reciente entrevista que, a pesar de su profunda vinculación con los orígenes de la saga, nunca ha tolerado las experiencias de miedo, confesando que le resulta imposible avanzar por los títulos modernos debido a los altos niveles de realismo gráfico.

Según la perspectiva de Kamiya, los desarrolladores actuales en Capcom están completamente insensibilizados ante el impacto visual y atmosférico de sus propias creaciones, perdiendo la perspectiva de lo aterradoras que resultan realmente para el público general y para los jugadores más sensibles.

Para ilustrar su propuesta, el director puso como ejemplo las opciones de accesibilidad que él mismo implementó en la saga Bayonetta, sugiriendo que se podrían aplicar filtros similares para atenuar los elementos turbios sin alterar la estructura jugable principal de los títulos de terror.

Entre sus singulares ideas para hacer la experiencia más accesible, el diseñador bromeó con la posibilidad de colocar bolsas de papel en la cabeza de los zombis o cambiar la iluminación lúgubre por un ambiente mucho más amigable y luminoso.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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