Aunque Arrowhead Game Studios había considerado un hub social más grande inspirado en Destiny para Helldivers 2, el estudio ha aclarado que lobbies de jugadores más grandes no llegarán pronto. El CEO, Shams Jorjani, habló en el Discord oficial sobre la posibilidad de lobbies de 16 jugadores, pero descartó la idea debido a problemas de rendimiento.
Jorjani explicó que lobbies más grandes empeorarían el rendimiento, diciendo: “Estamos tratando de arreglar el rendimiento, no arruinarlo”. Incluso bromeó sobre dar lobbies de 16 jugadores con 16 FPS, aclarando que era solo un chiste.
El CEO ha enfatizado que el estudio busca controlar los problemas de rendimiento de Helldivers 2 y le gustaría que el juego se convirtiera en un “juego para siempre”, similar a RuneScape, siempre que mantengan buenas prácticas de desarrollo y optimización.
Respecto al hub social, Jorjani indicó que, aunque estaba contemplado para una secuela, no estará presente en Helldivers 2 por ahora. Actualmente, los jugadores pueden usar una nave espacial para interactuar con amigos, cambiar equipo y comprar mejoras, pero solo admite hasta 4 jugadores.
Es relevante mencionar que Helldivers 2 ha enfrentado problemas de rendimiento, especialmente en meses recientes. Tras la actualización Into the Unjust, se introdujeron nuevas misiones y terrenos, pero surgieron errores que se corrigieron con un hotfix pocos días después. Helldivers 2 está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S.





