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El desarrollador Rogue Factor dio a conocer su nuevo juego de acción y aventura, HELL is US, durante la presentación de State of Play de Sony. El título presentó un tráiler que resalta su jugabilidad.

Jonathan Jacques-Bellete, director creativo ejecutivo y director de arte, también compartió detalles en el Blog de PlayStation sobre HELL is US, explicando que el estudio buscaba crear algo “radicalmente diferente” de otros títulos.

Según Jacques-Bellete, HELL is US no proporcionará a los jugadores elementos como un mapa o marcadores de objetivos que indiquen de manera clara el siguiente paso a seguir. En su lugar, los jugadores serán incentivados a sumergirse en el mundo del juego y utilizar su propio sentido de la orientación y exploración para progresar.

El estudio denomina a este enfoque “player-plattering”, que contrasta con el “silver-plattering”, donde a los jugadores se les entrega todo lo que necesitan en una bandeja de plata.

Se espera que los jugadores exploren el mundo de HELL is US a su propio ritmo y descubran diversas cosas por sí mismos. Esto se aplica también a los rompecabezas del juego, en los que los jugadores no recibirán recordatorios mecánicos sobre las soluciones y deberán confiar en su intuición para avanzar.

HELL is US está previsto para lanzarse en PS5, Xbox Series X/S y PC en 2025. Además, el juego tendrá otra presentación el 30 de septiembre.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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